第四十三章 攻擊複活點[第2頁/共3頁]
下一刻,妖猴捨棄了久攻不下的蠻錘,轉而朝重生點衝了過來,在它眼中這些玩家都是纖細的螻蟻,竟然進犯了他這麼久,的確是該死!
很,妖猴兼顧衝到了重生點前,龐大的長矛直接捅了疇昔。
“大師加把勁,這頭猴子不可了!等會我們就去追殺秒殺!把他殺到循環為止!”這時,重生點的骨頭賣力鼓勵道,他們今晚被黃溢殺得掉了好幾級,急需大量經曆值來賠償喪失,以是他格外賣力,一個個強力技術不要命地砸向了妖猴。
蠻錘細弱的雙腿一夾狼肚,提著龐大的狼牙棒,朝著妖猴兼顧衝了疇昔,四周那些半獸人衛兵也紛繁抬起了兵器,圍攻起了妖猴兼顧!
那些玩家頓時緩過神來,紛繁拿出兵器進犯內裡的妖猴,而一些近戰職業則紛繁取出長途暗器進犯,暗器的進犯力雖小,但卻能夠掠取經曆值。
妖猴看著近在天涯的一群螻蟻,卻殺不死他們,當即猖獗起來,冒死地進犯起重生點結界來,一道道爪光暴雨普通地傾瀉在結界上!
不過他們並冇有白死,妖猴在世人的圍攻陷已經開端閃現出頹勢了,它畢竟隻是一個兼顧罷了,並且與本體堵截了意念聯絡,隻剩下了原始的戰役本能。
半獸人具有一個名震天下的天賦――豁免95%的毒素傷害和疾病傷害!全天下隻要半獸人種族具有這個天賦,這恰是半獸人種族的立族底子!妖猴的毒素進犯打在他們身上,幾近形成不了甚麼傷害!
第二天下中,怪物滅亡後的經曆值是遵循擊殺進獻比例算的,第一個殺怪的玩家會分多一些,比例為20%,最後一個殺死怪的玩家則分很多,會獲得40%的經曆值,其他的40%經曆值,就遵循玩家的擊殺進獻比例來分了。這些重生點的玩家都抱著一線但願,如果蠻錘能夠殺死妖猴,那麼他們也能獲得不菲的經曆,這妖猴高達103級,經曆值可謂是海量,哪怕獲得此中的1%也很可觀了。
很,場上白光接連亮起,一個個玩家接連死去,有些運氣不好的直接循環了,而有些玩家則重生在了中間的重生點,但重生的玩家卻冇有人敢出去,全都躲在重生點結界內裡,唯恐遭到妖猴兼顧的進犯。
蠻錘和妖猴穩住身形後,又朝對方衝了上去,對拚起來,兩大強者都得天翻地覆,一招一式都有開山裂地之威,全部風林寨如同紙糊的普通,被戰役餘波震得一片狼籍。
很,全部風林寨的玩家都死得差未幾了,撤除一部分循環的玩家外,稀有百名玩家在中間的重生點重生,躲在結界裡進犯著內裡的妖猴。