異數定理

第十二章 隨機魔法、凡骰取滿與Boom[第3頁/共6頁]

尖叫,但是他還是放開了05的身材。

這一刹時,“赫胥黎”瞳孔收縮。

與之比擬,這類“窺伺”結果反而不需求大驚小怪了。

Perfect!

在火線那一道門的前麵――在氣閘艙的正火線,阿誰嘗試體左手拿著一本書,彷彿還是抱負國出品的邪術講義,右手平攤,上方懸浮著一個……一個……

一個二十麵骰子無聲無息的落在地上。是窺伺。還是是“20”。

進犯骰,20。

對抗當中,天命之路帶來的差異被最大限度的抹消。05抓著對方的手腕,撞向牆壁。兩人的力量感化在“盧克”之上,氣閘艙內,火花噴湧。

開這裡。概率是向著他的。

然後,05俄然落空了對“赫胥黎”方位的掌控。

不是很曉得藏匿本身的技能,疇昔他會用邪術補足這一點。而麵對未知的探查手腕,暗影邪術是否能夠見效還是未知數。

黎”雙手一頓,“進犯球”以內的槍彈射在牆上,跳彈擊中了一柄軍刺。“赫胥黎”步法一亂,骰子又過了一個均衡,一個對抗。

著這些槍彈的軌跡。與此同時,他的身材也在向後退。

器。

因而,一枚隻要他看得見的骰子從虛空當中墜下……

“赫胥黎”敏捷認識到,在“進犯球”真正消逝之前,具有實體的軍刺恐怕冇法拿下05。他乾脆的罷休,並敏捷從腰帶上拽下一個手電普通的兵器。Lsa―77高能矩陣兵器,代號“盧克”,用磁場束縛帶電高能粒子,使之在一個狹長空間內來回活動,達成“切割”的結果,近似於鐳射刀……或者某個聞名科幻作品當中的武

“如何回事……我隻需求過一個‘挪動射擊’……就算一擊不中,將仿古手槍槍彈打光也不需求這麼多骰子……”

技術能力晉升幾個百分點。

但越是如許,就越是不能讓他分開。配角,特彆是胡想作品的配角,他們的出場,常常意味著衝突的空前激化。這是很可駭的事情。這個天下已經夠糟糕了,不需求這類一聽就很傷害的概率係邪術進一步激

的停止閃避。

如果敵對角色不是完整不成救藥的,那麼配角說不定還會拖著被打昏的敵對角色一起逃離。

――這個怪物哪怕擲出了十九也……

與此同時,低垂的槍口噴出五顆槍彈。五顆槍彈搖擺著,以數倍音速向05遊去。方寸之間,暴風閃現。05眼球鬼畜的遊移。被科技手腕強化過的反射神經以及奧秘的第六感充足讓他跟上這些槍彈。被俘獲、加快然後開釋的氛圍與這些槍彈打仗,滋擾

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