異次元殺手遊戲

第10章 隱藏規則!(簽約完成,求收藏推薦打賞!)[第2頁/共3頁]

洛休為甚麼會喜好偷襲並且練就了一身偷襲技術?

既然如此,那我把人迷暈了一刀抹喉,豈不妙哉?!

人不記打……就叫“作死”了!

“……神他麼以‘人’為本!這底子就是那群扯淡的帝國貴族想看熱血一點的近身廝殺對吧?”

家傳的大蟒功樞紐技一樣是殺人利器,手持一把小刀能夠輕鬆順著樞紐與肌肉把人活拆了,但他一向不風俗那麼做。

剛好能影響評測法則內裡的“任務完成時候”、“經曆戰役時長”以及“留下的線索蹤跡”!

……(豆割線)……

洛休笑了笑,不再去管體係,然後摸著下巴自言自語道:“PLAN B打消,PLAN C開端!”

畢竟在漫威宇宙、海賊火影這些戰役力衝破天涯的天下,一名偷襲手很難闡揚出他的上風,對兵器的需求會非常高,這個“後門”的呈現意義不大。

槍擊帶來的影響是全部米花百貨商店估計都要關門停業一天,闤闠一樓亂作一團,到處都是惶恐逃竄的人群。

就在洛休和體係交換的那短短一兩分鐘時候裡,好好的一聲槍響,乃至說淺顯人根本分辨不出來是不是槍響,卻已演變成了“一群手持衝鋒槍的銀行擄掠犯在這裡和差人交火”這般古怪的故事……

還是最可駭的牙醫!

1000兌換點!

這此中遺漏了一個最首要的題目!

聽到這句話,洛休嘴角上揚……因為體係說了,三原則是“根本”的評判標準……既然是根本,那麼必然有更龐大的衍生法則!

洛休:“……”

“……請宿主完成任務,時候停止伏特加存活即是任務失利……失利即是扼殺……”

熱兵器的出世是人類生長史上的一個裡程碑,大大加強了人類能夠形成的殺傷。以是能夠預感的是,這對終究嘉獎影響必然非常致命!

下次任務洛休就籌辦對體係說,“來二兩C4,要30發7.62槍彈。”便排擠1000兌換點……想想畫麵就很帶感!

還是說……利用的兵器分歧,對任務評測會有著埋冇的鑒定標準?

“評測法則內裡……你們是不是忘了甚麼東西,體係?”

這但是個大數額!

發急從比來的商家開端分散,漸漸的囊括了闤闠一樓,然後是二樓、三樓。

這是……體係專門給偷襲手留下的後門?

“……三原則為根本評判標準,終究評價不受利用兵器影響……”

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