學院網遊係統

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MOBA:LOL(被封三年,號借給彆人玩,然後炸了)、300、夢三國、天翼決(我覺得這個遊戲已經開張了呢,成果還活著),當年和LOL一起出的,國產網遊風,我就記得內裡有個風雷法師,她有句智障台詞我到現在影象猶新――“我有風的力量和雷的力量!為甚麼呢?因為風能夠發電啊!”

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本人十多年來根基玩遍了市道上統統的收集遊戲,對單機興趣不是很大隻玩過文明係列、帝國、紅警、CS等。

手遊就不必說了,我根基都玩過了,王者光榮陰陽師夢幻西遊這類大火的,和虛榮之類的在我國不太火的。

玩的收集端遊包含但不止:

如果非要我說一個詞放在首位描述我書中的遊戲內容那就是――創新!而能夠我寫的形式會很多,前期級彆會升的比較慢,因為大部分謄寫到後邊級彆高了後就開啟神擋殺神佛擋殺佛的形式就冇有前期那種驚險刺激爆設備得技術的快感了。

漸漸到前麵會有更多出色內容閃現給大師,比如說班級合作擊殺監考教員、全校副本活動大會、地下城輿圖、怪物入侵校園、高校競技等等。

冇有更有創意的遊戲能夠滿足我,以是我就決定開謄寫作,然後安身我多年來的網遊經向來寫一個MMORPG的遊戲小說,為了便於瞭解也是一種一向以來的胡想――黌舍變成一個收集遊戲場景,然後和同窗們組隊殺怪,班級社團構造爭霸,保衛校園,然後代表黌舍插手比賽……

MMORPG魔獸100級、天諭69流光、倩女89異人、天龍八部89天龍、禦龍在天、西楚霸王、夢幻西遊、誅仙、鎮魔曲、完美天下、鹿鼎記89賢者、大明龍權、洛奇豪傑傳、九陰真經、笑傲江湖、天涯明月刀、刀劍2等等,根基上都玩遍了,你說一個遊戲我冇玩過的能夠性很小。

騰訊遊戲與網易、搜狐暢遊遊戲我根基上全玩過,但是都冇超越兩個月,啟事很簡樸,到了前期形式套路牢固,冇有創新,每天刷平常一條龍就玩煩了。

搏鬥闖關類:疾風之刃、斬魂、DNF

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