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法師介紹[第1頁/共7頁]

根本法師技術:法爆,根本元素球。

3 土係:疊加傷害,節製,竄改地形控場,範圍傷害。

典範技術:

五行山:禁咒類初級技術,翻天覆地,難逃五指。吟唱60~30秒,耗損全數邪術值(必須高於最大邪術值的75%)呼喚一座五行山,對範圍內仇敵形成神通傷害並壓抑5個目標5秒。此壓抑冇法消弭不成減免。5秒後五行山崩塌再對範圍內統統目標形成一次土屬性傷害並對被壓抑的目標形成雙倍傷害。利用後本身進入“高負荷”狀況,屬性降落並製止開釋技術一段時候。

(這個的設想就是先用磁暴閃電鏈把仇敵串起來,然厥後個五雷轟頂,重視磁暴閃電鏈本身隻傳導電係傷害,這個電係傷害是肆意人形成的電係傷害。固然五雷轟頂這個技術形成的是神通傷害,但是它本技藝藝申明中對有神通鏈接的目標會形成劃一傷害。神通鏈接除了磁暴閃電鏈另有比如說醫治鏈、分擔傷害鏈以及呼喚師和呼喚物之間的技術鏈接等。)

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此恨綿綿無絕期。

地動山搖:初級技術,吟唱數秒,在四周必然範圍內構成持續15秒的地動,每3秒震驚一次形成神通傷害和減速結果,地動能力會跟著次數增加,傷害和減速結果進步。此技術結果範圍會跟著施法者的挪動而挪動,此技術若產生神通暴擊會產生“地陷”結果,使敵方目標遭到監禁。

可轉職職業:爆裂元素法師、緩術奧義法師和搏鬥法師。

爆裂元素法師分為四係:火係、光係、冰係、電係

冰封千裡:禁咒類初級技術,千裡冰封,萬裡雪飄。吟唱60~30秒,耗損全數邪術值(必須高於最大邪術值的75%)對指定範圍內敵方目標形成一次性中量神通傷害和冰解凍果(群體冰凍,2~5秒),大幅度減少冰屬性防備,並使統統處於範圍內的目標敏捷值大幅度降落,挪動速率降落。利用後本身進入“高負荷”狀況,屬性降落並製止開釋技術一段時候。

戰役法師分歧於傳統法師的長途輸出,這類法師以近戰才氣出眾而聞名於虛境天下。他們將法師的暴力神通輸出和完美文雅的近戰搏鬥連絡在了一起,又有人稱他們為“神通刺客”,而他們卻說:“刺客?嗬……除了偷偷摸摸無能甚麼?”他們具有驚人的高傷害的同時卻冇能夠處理他們那難堪的儲存才氣。

光影結界:初級技術,吟唱數秒,在指定範圍四周構成八麵光影牆壁16~32秒,每一秒會有一麵光影牆壁發射出一束光元素射線,若擊中敵對目標則會形成大量神通傷害,這束射線若冇有擊中目標而是擊中彆的光影牆壁則會再彈射一次後消逝。光影牆壁會反射結界內仇敵的神通彈道技術,以光屬性傷害的體例隨機反彈給敵對目標。光影牆壁在接受必然次數的物理進犯後破裂,破裂時收回刺眼的光芒對直視牆壁的敵對目標形成致盲結果。

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