學院網遊係統

第二十四章 轉職遊俠[第1頁/共5頁]

捕獲的獵獸可存於獸籠空間當中並在獸籠中重生。遊俠最多可照顧3個獸籠。

強化颶風擊:耗損五點敏捷值可強化颶風擊。遊俠蓄力2秒後向著目標方向射出颶風一擊,對目標形成200+(0.8*AD)的物理傷害以及等量的風屬性傷害。並擊飛目標一秒。進犯範圍25米,冷卻10秒,耗損20MP。

未知肝膽向誰是,令人卻憶平原君。

王墨大抵檢察了一下獵人轉職的三個職業:打獵者、馴獸師和遊俠。遊俠是王墨當時挑選獵人就決定轉職的職業,王墨就再次重點看了下流俠的轉職然後就提交了任務。

“本來搞甚麼表格就是你們黌捨本身搞的多此一舉的事情。你要光榮你進級升得快,現在人少,不然人多了你就得必須歸去拿表格了。”老者無所謂的說道。

那麼遊俠很短長嗎?王墨不這麼以為,一是遊俠的技術輸出需求用敏捷點強化了纔給力,二是遊俠更偏向於單兵迂迴作戰。論發作他比不上刺客法師,論持續輸出他比不上弓箭手呼喚師。但是王墨看中了遊俠無與倫比的矯捷性,能打能跑,另有不俗的單兵作戰才氣,除了刺客類職業就是遊俠了。

初級遊俠

此技術不成被強化。

已習得技術:

爆炸圈套(獵人係通用技術):破鈔10秒安插一個爆炸圈套,圈套存在五分鐘,觸髮圈套會形成100(+1*AP)的神通傷害,長久擊飛圈套範圍內的目標並降落40%的挪動速率持續兩秒,最多可同時存在3個,必然範圍內不成同時安插兩個圈套。品級5/10.技術諳練度600/5000.耗損70MP。

職業PVP疆場定位:輸出。

老者摸了把鬍子說道:“就是在大廳那邊的辦事視窗支付你們黌舍的轉職同意表格。”

拔刀斬:射中目標時對目標形成100+(1*AD)的物理傷害並疏忽15%的物理防備。當玩家拔出兵器的速率低於0.3秒時可格擋拔刀斬方向到臨的物理傷害,但此次拔刀斬不會形成傷害。拔刀斬被視為淺顯進犯,可產生敏捷點數。進犯範圍2米,冷卻10秒,耗損20MP。

每次切換兵器此技術CD革新。品級1/10。諳練度0/1000。

缺點:副本定位難堪,發作輸出較低,輸出與T1級彆相差太遠

風影斬:遊俠以極快的的速率衝向目標形成50+(1*AD)的物理傷害,並形成(0.5*風屬性進犯)的風屬性傷害。遊俠衝向目標時會在原地留下一個持續4秒的影子,2秒內能夠挑選回到影子的位置。施法範圍10米,冷卻時候45秒,耗損100MP。

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