虛實人生

關於遊戲的一些設定和說明[第1頁/共2頁]

5、四級寶器1470――2950,q44、d2950、z不定;三級寶器1720――3450,q49、d3450、z不定;二級寶器1970――3950,q54、d3950、z不定;一級寶器2220――4450,q59、d4450、z不定(50――100*5)

神弓9500,需70――100,600米。

錘在劍的根本上,下限為100,高低限相加除2再加50乘品級數,強度加品級數,其他一樣。

短劍在劍的根本上,下限減50,上限加50,強度、重量都是隨機減少。

2、粗鐵劍70――150,q6、d150、z60,鐵劍110――230,q8、d230、z70;黑鐵劍150――310,q10、d310、z80(20――40*2)

三級寶弓3500,需50――70,350米;二級寶弓4500,需60――80,400米;一級寶弓5500,需70――90,450米。(按照弓的分歧,要求分歧)

六十級未成年之前,每升一級,除了一些就任特彆職業的人(比方販子)外,除了體係給的三點屬性點以外,人物主動加生命10,加體力10,加負重10。如果練習過根基內功,進級內力也將有10的增加。彆的,十、二十、三十等整數級又係十足一各個屬性加一點。六十級成年後,按照表示,體係主動加一點.

在這個遊戲中,一點力量決定物理進犯加十,負重加十,體力加十;

1、粗銅劍10――30,q2、d30、z30;銅劍20――50、q3、d50、z40;青銅劍30――70,q4、d70、z50(10――20*!)

6、靈器2580――5170,q65、d5170、z不定;中級靈器2940――5890,q71、d5890、z不定;初級靈器3200――6610,q77、d2250、z不定;(60――120*6)

一石弓根本殺傷500、有效射程為100米,需求力量15(按照分歧的質地而有所分歧),二石弓1000,有效射程150米,需力量25;三石弓1500,射程為200米,需35;四石弓2000,250米,需45;五石弓2500,300米,需55。

4、五級合金劍580――1170,q23、d1170、z70;四級合金劍740――1490,q27、d1490、z80;三級合金劍900――1810,q31、d1810、z70;二級合金劍1060――2130,q35、d2130、z70;一級合金劍1220――2450,q39、d2450、z70(40――80*4)

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