虛擬戰士

楔子[第1頁/共2頁]

“諾亞”呈現今後,列都城減少了武備開支,大力生長外星移民打算。地球聯盟為了更快的衝出地球,公道操縱地球有限的資本,結合地球上幾個大的國度通過了一係列和談。首要目標是限定地球上任何國度,任何地區再產生軍事牴觸,製止任何情勢的武備、軍事比賽,如果誰敢挑起戰役,那就是與統統國度為敵,地球聯盟有權將他辭退球籍。

伴隨人類生長的“戰役”,因為“好處”的竄改,終究,或者說是臨時的銷聲匿跡了。

公元2053年,提高型小我能量罩的呈現,結束了熱兵器期間,人類開端邁入能量兵器期間的大門。

wargame也叫儲存遊戲,是50年代源自於美國中西部牛仔的一種戶外活動,厥後,牛仔們在閒暇的時候將色彈槍作玩耍射擊,勝者被稱為“儲存者”,“儲存遊戲”-survivalgame亦是以而得名的。因為這類遊戲不但止是專業愛好者的田野活動,同時又是一個彆驗小我意誌和本質的機遇。在短短的幾年間,這類另類而又特彆的遊戲便敏捷流行了全天下。

地球聯盟的幾個首要成員國,充分認識到了“諾亞”這塊處女地的首要性,因而第一次同心合力的結合在一起,製止任何有能夠影響外星移民打算過程的事件產生。麵對著這個龐然大物,再也冇有人或國度敢輕舉妄動。

公元2031年可移民星球“諾亞”的發明,讓整小我類都為之顫動。以後,為了加快對外星的開辟,處理地球的能源危急,人類統統國度構成了地球聯盟,開端合力生長外星移民打算。

每年各種百般的應戰賽,聘請賽,各式百般的盃賽,培養了一個又一個的傳奇......

顛末幾十年的生長,wargame不但成了天下第一活動,並且也成了一些小我之間,乃至國度之間處理爭端的一種有效手腕。

“wg公用單兵能量罩”和“wg公用能量兵器”的呈現,完整結束了之前遊戲用槍射程不敷和精度不敷的難堪局麵,wargame進入了一個高速生長的階段。

因為wargame遊戲把戰役變成了一項活動,圓了很多人從小就想從戎的胡想,讓統統人都為之猖獗,沉迷。顛末幾十年的生長,wargame已經完整代替了足球,成了天下上最大的一項競技活動。

但爭鬥始終都是人類的劣根性,為了指導這類力量,地球聯盟正式建立了wargame官方

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