星王日記

七、【武器平衡】[第1頁/共4頁]

提及來埋冇特長的觸也還是要有必然的時候沉澱,普斯卡什和加林查阿誰期間相對多一些,而到了當今的星際界,再想觸埋冇特長但是相稱不輕易的了。

“...1級時獲得槍械-初級偷襲步槍特長,獲得夜視或抗體特長挑選機遇一次,不需求耗損特長挑選權...”

對於一些遊戲數據,星際實在有些偷工減料的讓人指,底子不給你切確值,像蟲族種族特性裡給了一個1o%的抗性減傷已經是大慈悲了。

啟用前提:力量、敏捷、智力14點。

成果加林查第一個完成了力量、敏捷以及智力三屬性14點,而這,也正培養了和他的職業生涯一樣傳奇的埋冇特長兵器均衡!!!

這特麼的確就一廢人啊,如果拿到星際論壇上指不定被嘲笑成甚麼樣呢。

就算拿起來,重型光能劍也需求利用者有呼應的利用技能才氣揮能力,畢竟又重又長,一不謹慎手腕子就擰巴了,是以對於普通玩家來講,很少有人挑選重型光能劍作為近身兵器――有那力量為啥不選阿貝佈局陌刀或者雙氣閥戰錘之類的機器實體重兵器呢?如何說實體兵器還能多個格擋呢。

如何看,秦玉這個準廢柴購點的傢夥也不該該在職業特長挑選上再有公允了。

更首要的是,這些巨星無一不是高顏值的偶像天王,擁躉浩繁,爭相仿照,是以比來十幾年極限主屬性的初始加點思路已然成為潮流,毫無爭議地引領了初始屬性購點的風潮,新手玩家不消思慮也曉得如何遵循本身偶像的配點體例,先搞出一個18點的主屬性來。

回到現在,秦玉也挑選了14點屬性出兵器均衡,這多少有點令人不解,固然時下幽靈特工風行挑選一把副兵器用於被近身後管束仇敵,但華侈一個特長挑選權還是略顯豪侈。

更何況人氣職業暗中聖堂軍人的常用兵器就是輕型光能劍。

而光能劍家屬的另一個成員、重型光能劍就不那麼受喜愛了:

除了屬性點、能量血量以及傷害、挪動度之類的根本數據外,星際裡大部分遊戲數據需求你本身去探,比如槍械-初級偷襲步槍晉升的射程,又如兵器均衡-初級重型光能劍增加的攻。

總之秦玉這14點力量和14點敏捷的確有點匪夷所思,不過從秦玉臉上卻一點也看不出有甚麼不當,而當這貨在初始特長挑選中遴選了兵器均衡以後,這統統卻又彷彿另有那麼一丁點事理了...兵器均衡(c級特長,曼努埃爾弗蘭西斯科多斯桑托斯啟用):

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