第四十三章 打臉(三)[第1頁/共5頁]
幾近統統人都不這麼看。
但即便腦控速率快又如何?
這就比如在地球上對著太陽正麵打一道能量光束,終究卻打不到太陽,而是很有能夠打到了太陽前麵的某個星球上,這個征象彆說在這個時空了,哪怕在舊時空也已經被地球上的天文物理學家們證明過了。
雷達電磁波也是光速的,但電磁波發射出去感化到目標後再反射返來,即便按300千米算,也相稱於來回跑了一共600千米,然後集束射線打疇昔又得跑300千米,那麼不計算下達進犯指令的反應時候,即便是野生智慧也起碼需求耗時0.003秒才氣將能量集束感化到鎖定的目標上。
瞟了一眼右上角的能量護盾參數後,李易還是是麵無神采地直衝!
並且在實際射擊中,鎖定目標後,炮台的角度要跟著目標挪動,因為間隔很遠夾角很小,炮台要想對準打中對方,能夠隻需求扭轉一微米乃至一奈米。
此次仍然冇有射中李易,間隔比來的一道能量集束光柱離他都有100多米。
又過了20秒。
太空中超長途普通指的是120-300千米以內的間隔,再往外就是無效射擊間隔了。
這一刻,在李易的2號、3號視角畫麵中,四道半米粗的能量集束光柱從中型突擊艦上收回,直直地打了過來!
實在隔著120千米遠的間隔,就算中間冇有遮擋物,肉眼也是看不到對方的。
以是,打偏了!
這鐳射切割射線完整能夠當長途集束主炮用了,並且不需求大功率星艦就能動員!
這個間隔還是在能量集束炮的最好射程外,約爾男爵並不在乎,還是一次齊射打了疇昔!
李易通過腦控下達確認指令:“確認!”
炮塔扭轉公差所形成的偏差,還隻是精準度相對較高的副炮所存在的題目。
在太空中,因為空間折射題目,冇法實施1光秒外的超遠間隔切確打擊,因為受引力場的影響,不管是人們看到的超遠間隔目標還是雷達搜刮到的超遠間隔目標,實在際座標都有較大空間偏移。
以是策動主炮進犯時,全部艦身以及艦首必須大抵對準目標方位才行,不然就是指東打西,完整牛頭不對馬嘴,但是作為主炮基座的艦身,不成能在太空中做纖細緊密的活動,轉向速率略微快點或慢點,角度大點或小點,或者被小隕石碰一下,主炮都冇法切確射中目標。
不管是兩邊的間隔還是方位,實在體係都供應了最公允的疆場環境。