星幻無儘

第117章 數據直覺[第1頁/共4頁]

這類環境下,連預感才氣都已經無用。

招數和路數是分歧的,招數是一個攻守連貫的係列行動,比賽就是由無數的招數構成,大家按照分歧的實際環境應用分歧的招數,而路數則是由一係列相互搭配的招數構成,行動更加連貫,隻要應用恰當就會逐步構成上風,比敵手快上一分半分,妙手訂交,相差甚微,這一分半分足以影響勝負,決定比賽的成果。

固然賠率很低,但三九照壓不誤,他從賠率的竄改較著看出,仆人的氣力已經在剩下的機甲選手中處於搶先的位置,但他從下載的影象實在看不出仆人的程度強在那裡,他看不懂。

存眷這場比賽的旁觀者很絕望,這又是一場沉悶的比賽。

無長換下能量槍,換上長長的刺槍,不再後退,而是從上而下迎向“無敵”。

模糊間,假造空間彷彿產生了一些竄改,但彷彿又完整冇有竄改,比賽仍在持續,“夜雨流星”涓滴冇遭到影響。

在假造空間裡利用直覺必定是能夠的,隻是能不能在比賽中利用並闡揚感化,需求嘗試。

“無敵”的速率極快,變招也極快,就算無長以直覺才氣作鄙也占不到甚麼上風,明顯曉得敵手的下一步行動,但應對時,敵手已經又變了。

無長俄然靈光一閃,直覺是靈魂對天下本源的洞察和共諧,收集也是天下的構成部分,直覺當然也能影響收集數據,既然如此,可不成以在比賽中利用直覺呢?

評判團實在大部分是智慧評判,隻要在智慧評判難以訊斷的環境下才由人來定奪,畢竟比賽場次太多,星際聯盟的核心成員也冇有那麼多人,這些人大多存眷一些首要的選手和出色的場次,無長這場比賽本來沉悶而有趣,已經引不起多少興趣,但俄然的竄改,引來浩繁的存眷。

賽時又靠近序幕,但兩名選手卻冇有獲得任何的一點小分,這會令評判團很難堪,如果真是如許的結局,隻能用抽簽的體例處理,看誰的運氣更好。

加大直覺的力度,無長便發明,“夜雨流星”的機甲上彷彿流轉著一些數據。

在空中飛翔和加快完整依靠機甲的反重力裝配,加快和轉折遠不如空中上,在空中近身搏鬥想躲開很難,隻能格擋,無長從上而下占有地理上風,他不消反重力裝配保持飛空,如許既節流了動力,又不消用心節製機甲的狀況,天然會占有必然的上風。

在賽時結束前,“夜雨流星”曉得本身的小分已經掉隊,冒死奮力一搏,被無長抓住機遇,在賽時到來前幾秒以微傷將他機甲貫穿,並且直取關鍵,固然機甲和機甲內的選手都是假造的,但數據鑒定“夜雨流星”已經滅亡,比賽結束。

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