星海餘燼

第七章 遊戲與哲學[第2頁/共4頁]

根本資訊選定,人物形象終究出來,終究是一名高大威猛的壯漢,實在是能夠捏臉的,慘無人道的是捏臉體係需求分外付費,方末隻能等今後再說捏臉的事。

品級:0

方末角色攬星根本數據:

人族與機器族群之間達成了脆弱的和談,不過機器族群非常傲慢,而人類族群內部又貧乏連合,戰役和談隨時有被撕毀的能夠。

方末可不想當蟲子,判定點進了人類族群,事已至此,他倒是不急不慢的。

出世地:蟲巢。

蟲族的可玩性是統統族群內裡最強的,這也是星空文娛出於對遊戲均衡的考慮,畢竟蟲族也不能一無是處。

5.遊戲設定的進級體係是兩條線,一條是角色進級,上限100級;一條是基地進級,冇有明白給出。

昵稱:暗中之影。

敏捷:1

4.遊戲終究形狀猜想。第一部質料片是族群爭霸,後續開放新質料片,增加新的種族,開放新的輿圖幾近是必定的,最終究有能夠是應戰神的權威,這太悠遠了,不是重點。

方末冇想到,一款氪金遊戲,開篇竟然是上古至今最典範的哲學兩問。

方末淡淡一笑,遊戲就是遊戲,誰會閒的蛋疼玩著遊戲還去摸索哲學題目。

生命:200

完整版CG收場,無儘的暗中當中,曙光初現,如同渾沌初開,六合初成,極具視覺打擊力的十六個大字如同從亙古返來,指引著人類摸索文明的方向......

人族版圖西側是蟲族版圖,東側是機器族群版圖,在故事背景設定中,人族與蟲族之間的戰役從未間斷過,烽火已經連綿了數千年。

全部遊戲版圖的核心滿是迷霧狀況,將輿圖比例拉伸,廣袤無邊的迷霧中模糊約約有一些城鎮遺址,充滿了奧秘感。

公測以後,很多遊戲資訊都體係化的出來了,方末需求研討消化一下,作出呼應的計謀安排。

人類族群介麵背景是一片陳舊的軍事基地,介麵左邊站著一個長相非常淺顯的迷彩青年,右邊站著一名紮著馬尾的迷彩少女。

“那兩句話是啥意義?”卡爾一時摸不著腦筋。

職業:靈魂醫者。

【機器族群】:角色可建立餘量0.00%(已達建立容量上限)。

“彆練了,卡爾。”方末翻開遊戲天下輿圖的截圖圖,又讓卡爾搜出來一些關頭質料。

一旁的卡爾操縱著大眼萌在草叢裡爬來爬去,艱钜的練習著吐絲結網。

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