心跳領域

第19章 難度升級[第2頁/共4頁]

風焱向來就不是一個會等閒善罷甘休的人,心眼兒不大,眥睚必報。

如許的人凡是不伏輸,斷念眼兒,乃至不講甚麼事理,你越是奉告他‘我靠這個不能搞,你玩兒不溜的,這是不成能的,勝利的概率極小’諸如此類的話,他越是不聽,作死普通的迎難而上。

【厄運禮盒已將病毒源接收,目前儲存量1/4。特彆提示:被厄運禮盒接收的病毒源冇法再傳染BOSS】

以上說的恰是風焱的核心脾氣,而分歧於淺顯人的是,風焱有氣力有掌控,衡量最大代價後,決定是否能夠一試。

“尋覓病毒源的難度公然很低,持續向玩家傳達尋覓前3個病毒源儘快擊敗BOSS纔是上策的理念嗎?真是成心機。”

深吸一口氣,風焱心中狂吼:“玩個遊戲也要拿出點應有的態度啊混蛋,不讓本身常常墮入絕境,又如何會曉得本身到底能做到何種程度呢!如果老是被體係擺佈,挑選這類安閒的過關體例,今後的困難難度副本還能玩兒嗎?”

此時風焱站在4樓和5樓樓梯中間,趁著體係麵板顯現設備毛病時候另有幾分鐘的當兒梳理了一下木馬給的諜報,順帶理了一下從遇見木馬到結束說話這段時候中呈現的一些不公道邏輯。

風焱將木馬給的輿圖從口袋中拿了出來,攤開後掃了幾眼,接著就皺起了眉頭。

右手拿著餐刀,左手拿著追蹤器,風焱一邊自言淺笑著,一邊檢察追蹤器上BOSS的位置是否有挪動。

慣性思惟很輕易麻痹人的大腦,讓其放鬆警戒和鬆弛下來,但慣性思惟又是人類輕易被擺佈的思惟,風焱卻向來不會被慣性思惟擺佈,他長年熬煉腦部的思惟體例,此中一項很通例的練習就是禁止以及時候警戒慣性思惟的起躍,凡人看來那底子就冇有需求,究竟上確切冇甚麼需求。但風焱不那麼以為,他感覺這些練習如同養兵千日用兵一時一樣,用不到的時候總會感覺無用,真正影響到是否能夠儲存下去的時候就會變得非常關頭,麵前的副本明顯被風焱當作了能夠用到被練習過的大腦的時候了,不管接下來的樓層是否和之前的進入套路一樣,他都不會放鬆警戒,著了慣性思惟的道兒,萬一呈現個開門殺導致副本失利,那可就冤大發了。

是的,風焱這個神經病挑選瞭如許一種優先考慮支線任務的體例,他已籌算看到一處病毒源物品就優先挑選將內裡病毒源吸入厄運禮盒,從而讓本身提早墮入了必必要拿到7處病毒源絕境,這類自虐和需求強大壓力的心機讓他感覺渾身的毛孔都伸開了。

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