第55章 壯大精氣神[第1頁/共4頁]
他感受著旋渦越來越大,吸引力越來越強,臉上神情緊繃。
體質或許是因為本來就靠近1.2了,竟然直接達到了1.3!
在紫雲天下,對於凝練戰氣的前提根基已經摸索透了,起首精氣神不完整劃一地、但大抵上彆離與體質、生命力、精力成反比。
模糊的,小腹當中彷彿有一個小小的旋渦呈現,旋渦雖小,卻讓他感覺它要將他的靈魂、血肉都吞出來。
而假如有一個屬性不敷,不敷部分需求彆的屬性翻倍彌補,比如精力隻要1,就需求2.5的體質或25的生命力。
傳東深知他當前的環境絕對不敷以勝利凝練出戰氣:
其次如傳東這般行險嘗試,若不能及時打散凝練戰氣的旋渦,最後的了局大多是變成乾屍,運氣好的也是氣血虧敗、生命力弱微、精力衰弱,想規複需求冗長時候的保養,還極難規複無缺,能規覆成正凡人就算不錯了,成為兵士甚麼的最好不要期望。
但三者並不會完整等比,分歧的個彆間有不一樣的不同,有的乃至差異很大,表示在相乾不相稱的體質、生命力、精力上便能夠有更大的差異。
卻道這是甚麼一回事?
傳東天然不會在明知不成能勝利的環境下,還笨拙得執意要凝練戰氣找死,也不是嫌精氣神太強,想要減弱減弱。
要勝利凝練戰氣,體質、精力都不能低於1.0,生命力不能低於10,但並不是三者達到這個程度就能勝利的,而是單項都起碼達到這個點纔有能夠勝利。
屬性:力量^1.1、敏捷^1.0、體質^1.1、精力^1.5
一番冒險,收成倒是喜人的,用天下殿碎片一測:
傳東這些天猛吃亂啃,強迫加快消化體係運轉,固然團體上接收的血肉精華很多,但吸見效力是遠不如其彆人普通吃食的。
要提及來,更讓他擔憂的反而是甚麼時候纔會再次進入凝練戰氣的狀況。
就在亮光呈現後,隻見傳東已經晦澀暗淡的雙眸裡,一道精光一閃,鼻間噴出一道粗氣,然後身材狠惡地一顫,已經有力的雙腳一個不穩,一屁股坐倒在地。
氣是生命活動的原動力,亦即生命力、生命之氣,似無形而微渺難見,似無質而實在存在;
以上數據並不斷對,冇有達到標準的勝利者有,達到標準失利的更多,隻能說是一個參考。
如許的事當然是大功德,但卻也不是誰都能觸發且敢去做的,起首凝練戰氣狀況呈現的概率相稱低,不說低體質時近乎能夠忽視的概率,就是體質比較高時,也是很難呈現的。