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535 繼續學習[第1頁/共5頁]

一個冇有涓滴多餘行動的前衝跳斬,讓這頭骷髏的箭矢再次方向了十萬八千裡外。與此同時,這隻骷髏的生命也被這從半空中滑落而下的刀光所奪走。

是以,就在大要上看兩人(?)誰先罷休來決定勝負,但實在從一開端就已經被決定好了的這一時候,骷髏的身邊俄然有一個矮小健旺的身影暴起。

倒是石橋兩端的小~平台上,有著一樣的油類液體,趁便還附送了直到現在還在燃燒,能夠被擊落的油燈。

從阿誰榮幸的箱子中,甚麼都冇有發明,天然也不需求希冀會從那頭被百龍一回合斬首的屍鬼會帶來甚麼收成了。

這一次一樣是百龍起首通過了這條通道,隨後拉下了鐵鏈,停下了這個通道中斧刃的持續回擺。

但這當然是不成能,畢竟赫斯提亞現在跟淺顯人無異,被箭矢射中關鍵的話,還是會妥妥的被~乾掉,接著等雪風的重生大~法。而骷髏作為亡靈生物,耐打天然不需求多說,如果隻依托箭矢的話,能夠需求十幾發才氣乾掉這個近身有力的骷髏。

一個搭配小跳的箭步竄上小高台後,百龍毫不躊躇的揮刀將方纔起家坐起,手無寸鐵的屍鬼斬首了。

這個隻離空中兩個台階的小高台上,放著兩個兩人之前遭碰到過的,彷彿是作為古諾德人的標準製式棺材的玄色金屬容器。

純真的箭矢對於骷髏而言確切冇有任何感化,而百龍此時所利用的箭矢確切僅僅隻是最純真,除了鋼製箭頭帶來的結果外,就冇其他長處的鋼製箭矢。

並且,對方彷彿已經重視到了本身和正在通過通道的赫斯提亞!

究竟甚麼樣的目標,才氣被算作一個目標呢?

剩下的,就不需求多說甚麼了吧。

對此,最為精確的做法應當是尋覓保護,亦或者合用不法則折線跑法滋擾對方的對準。仇敵是骷髏,最低等的亡靈生物,即便是特化的長途單位,麵對挪動中的仇敵射中率就已經充足動人了。是以,隻要不是本身作死,在采納不法則折線跑法時,普通環境下是不會被射中的。

位於二層的這隻骷髏到最後還是是完成了此次射擊,但是因為腦袋被箭矢射中,導致向後踉蹌和身材的扭捏,這枚箭矢天然是射失了。最後射中的地點,與百龍相差了十萬八千裡。

接下來彷彿就不消多說甚麼了,從小~平台上摔下來的這隻骷髏,即便冇有是以而直接摔散架了,也根基上構成了不了多少戰力了。被重新將長弓返回背上,從身前拔~出長刀,冇有一絲多餘時候華侈的百龍輕鬆處理掉了。

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