28:熱血沸騰的總動員,冇節操的遊戲誕生[第2頁/共3頁]
咳咳,水字數結束,該進入正題了。
(òωó?)!
“操縱體例極其簡樸,如果是手機平台上,一根手指就能操縱!”
蒙薪對此很對勁。
蒙薪頓挫頓挫,說完,全場一陣沉寂,針落可聞。
並且在公司裡,她除了督工,時候根基上都在想蒙薪和玩遊戲。
就連甄靜雯也思慮起來。
蒙薪對一百以下的毛毛雨已經毫不在乎了。他本想用這類冇節操的體例多收割一些的,成果就一個要發言的,實在令人無法了。以是進入下一話題。
話說,勞資的話真的那麼打雞血嗎?純粹瞎雞爸說的啊!
法度猿A對你的行事風格略感不適,你的節操值-2
生體係冇PY的玩意!
休閒遊戲,她也不是冇玩過,但是那種休閒遊戲,在她眼裡真的是名副實在的“閒”遊戲,隻要閒到必然程度的閒人,才能夠玩那種遊戲,至於統統遊戲開辟者的目標――上癮,那是不成能完成的任務。從遊戲生長至今,就冇有一款能讓玩家上癮的遊戲,那種閒遊戲就更不成能做到了。
好帥,好膩害!
被點名的法度猿又鎮靜又忐忑,恐怕說錯了甚麼,略微醞釀一下,那猿開口:“蒙總……”
“這款遊戲,是畫素遊戲。”
“……大佬!”那猿神采有點難堪。
法度猿B剛要舉手,蒙薪大喇喇一揮手:“冇人了,好,那我就說說我要做的這款休閒遊戲。”
以是他已經想好了該用甚麼遊戲讓人著魔,完成任務並讓他大掉節操了。
這就是我兒砸!
這……這等宣講,的確……的確……讓人熱血沸騰啊!
猿A擲地有聲,眼神越說越亮。
但明顯,體係本身也冇節操,這個任務有需求公佈,但是細節它底子冇有思慮,等回過味來,然厥後的路上,它很冇節操地限定了遊戲源代碼等數據的兌換,讓蒙薪必須以這個天下的猿族之力弄出來。
“我能問問……”
不管猿們聽到這看似衝突話語後的迷惑神采,蒙薪淡淡地說出了遊戲的名字:“這款遊戲,就叫做flappy bird!”
奈斯!
“不止如此!這款遊戲,關卡都能夠一向反覆,但玩家們一旦墮入此中,絕對不會在乎關卡的反覆,隻會為此哀歎,哀歎遊戲難度太大,太氣人!”