峽穀之巔

第十八章 卡暴擊,殺猴幾[第1頁/共4頁]

兵線進塔,猴子覺得這波兵能夠安穩的吃下,升二級就安然了。

陳穩的蠻王再補一刀冇有暴擊,但是冇乾係了,ae向後轉去,q技術按下回血,防備塔兩下平a不敷以擊殺蠻王。

First blood!

那麼,陳穩隻需求非暴擊的時候不竭s打消,等看到蠻王掄起他饑渴難耐的大刀。

猴子一個ea加進犯速率,看到蠻王的肝火增加,另有那冇無益用的撲滅,底子不敢拚到底。

非暴擊就是淺顯的揮刀,而暴擊,蠻王會一刀掄起來,從上到下砍下去。

上路是一條不成能戰役的路,哪邊有上風,就是滾雪球,敵手打你你不想打,那麼這兵線就彆想吃,被壓刀一樣是一件難受的事情。

陳穩妥然曉得,打野的努努,普通刷野線路應當是野區全吃,就算他不走平常路,隻打完紅藍buff加一組野怪,三級就來上,也得在兩分五十五秒擺佈。

就砍出去,那這刀就必定是暴擊。

而陳穩用的不是這個概率,用的是s卡暴擊法。

“冇事,猴子必定吊打這蠻王的。”一座城是獨一一個感覺這局穩贏的,隻要本身中路妥當發育,不給辛德拉機遇,猴子必定猖獗提款蠻王。

猴子本來想噴,不過看到妖姬替本身說話,也就忍住了。

並且猴子一開端,就直接a兵,應當是懂蠻王的一級技能。

猴子清楚的曉得,蠻王如果打出暴擊,再加一下平a,然後撲滅加e,本身必死無疑。

彆的不說,線上必定給你把這蠻王安排了。

兩邊上線!

“多少真香上單不消,用甚麼猴子啊。”下路金克絲感受還是msi上的支流豪傑靠譜一點,大樹人馬他不香嗎,打蠻王也好打的多啊。

自傲轉頭,等候著一血傳來的美好聲音!

撲滅加小兵傷害倒數計時,3,2,1!

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太凶了!

這類費錢進峽穀的人,就該好好讓他明白,這個社會的殘暴。

反而是紅色方的猴哥,被人指指導點。

這個小虧,幾近是必吃了。

這是個冇甚麼弊端的遊戲瞭解,辛德拉本身就是線上霸主加妖姬大姐,段位氣力差異不大的環境下,必定是辛德拉上風,又有先手節製,豬女補上節製共同擊殺會很舒暢。

打賞多的有點要謝不完了,感激九陰真經的五千大賞,沉淪你的萬賞,jitiande萬賞,安安是臭屁豬的萬賞,暗香殘留hu的萬賞。

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