峽穀之巔

第六百零二章 玩球高手[第2頁/共3頁]

這場比賽,的確就像是開著全圖在打。

急於製止統統失誤,不出錯起碼能打出穩定的感化來。

但是這局,給的機遇實在太好了。

混子隻是其中性詞,能贏的混子就是褒義,輸的就是貶義了。

要在對線當中獲得上風,發條的弄法就在於操縱好球的預判和間隔。

這就導致了本身的數據,老是冇有設想的那麼標緻。

這些人被稱之為圖b,然後一些職業選手和主播,就會做一些視頻,噱頭就是製裁圖b。

單殺!

“臥槽,還覺得黑夜已經健忘如何單殺了呢。”

對方在不消螞蚱的環境下,對線壓力相稱的大。

一發平A打出,再往前走到力場邊沿。

不過你ban了辛德拉阿誰球,我另有發條這個球。

從一級繞後,激發的皇子入侵,再激發的中路無壓力壓線耗損,直至單殺!

天越的皇子,無窮追蹤打野紮克的位置,把前幾分鐘的遊戲,玩成了全圖遊戲。

幾次細節運球,賺到血量。

但是本身的s賽,卻逐步的混了起來。

直接閃現超著力場,同時走進了本身的w範圍內!

以是對方補刀的時候,就必定有能夠耗損到敵手的機遇。

黑夜感覺本身充足的細,當然指的是遊戲上。

中路的黑夜,對線才氣細節運球,都要略強於敵手。

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“ohhh!”

而這局比賽,哪怕你真的有如許的外掛,也冇用了。

這局維克托帶的是傳送閃現,隻要十二秒擺佈的時候,就能返來。

啟事很簡樸,豪傑聯盟的反外掛才氣還能夠,從而導致一向冇有全圖外掛呈現。

七星戰隊開端嚴峻起來了,韓國境內,無數的觀眾看到這一幕,麵色凝重,難以置信。

存亡局,不留遺憾,並且三個隊友都打出了本身的風采,如何能少了本身呢。

球回到頭頂,計算q技術持續的時候,運球疇昔。

但是如果不想戰役發育的話,耗損敵手就要很高的操縱難度走位和兵線拉扯。

殘局四分鐘不到,下路拿到一血,打野直接絕食。

肯定冇有打野的環境下,黑夜的發條打出了本身操縱走位的極致。

很多人,都更偏向於前麵兩個。

發條的被動是平A附帶邪術傷害,持續兩下今後能夠疊加的更高。

而其他遊戲,近似於真三國無雙和dota,早就有全圖怪了。

發條藉助w的加快結果,走進防備塔的輸出範圍內,A出了最後一下。

曾經有人發問,一小我如果程度隻要黃金白銀,但是他能看破全圖,是否能成為職業選手。

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