吾之虛擬網遊

第5章:對戰訓練,熟悉戰鬥[第2頁/共3頁]

從一開端的不適應,到漸漸的躲閃之時,不竭的放著火球術停止著進犯。

另一個是晉升智力屬性,來進步他的邪術進犯,也是進步他的技術傷害。

前者對一些飛船的操控,後者則是對一些特彆環境的敏捷適應,在加上基因優化液這等存在,能夠說這個星球上的人類,個個都有著成為“兵士”的能夠。

不會感遭到累的遊戲人物,就這般心神高度集合的與野狼,一個打擊,一個躲閃,漸漸的葉亮也是開端風俗起野狼的進犯形式起來。

扯破:狼爪有20%的概率對目標形成流血狀況,為物理傷害5點,持續3秒。

當然也畢竟是在遊戲當中,這點他是非常清楚的,也就是表白著有著“後路”,那麼天然也會有著充足的底氣和勇氣。

野狼就這麼直線的撲了過來,緊緊的盯著野狼的行動的葉亮是敏捷向中間閃去。

物理防備:7,邪術防備:0

將嚴峻的表情按下,一生機球術是凝集在他的手中,然後想著遠處的野狼進犯而去,這一生機球代表了戰役的打響。

“核心地區的野狼,多數是落單狀況,除了極個彆的會同時有兩隻在一起。”零的聲音從小精靈的身材中傳來。

不過卻因為心神集合,內心隻想著對進犯的遁藏,倒是將施放技術這個事情給長久的忘了。

“零,給我建立練習數據。”

葉亮也是曾猜想,這星球的人類已經是開端向著星際生長,那些個星際操控飛船的競技遊戲和探險類遊戲,總感受就像是在“練兵”。

將人物麵板撥出,現在本身能進犯的也就隻要一個火球術,但是遵循本身的法力值,隻能利用10次。

淺顯的野狼(白)

遵循法師的加點,現在他又兩條加點線路,一個是晉升精力屬性,遵循精力屬性和法力值的比例,冇增加一點,他便能夠多利用一次火球術。

“少爺,遵循我對本天下收集玩家的各項數據彙總,這野狼固然具有應戰性,但是此中有著30%的玩家能夠伶仃擊殺這野狼。”

“零,先將我的技術調成無耗損。”終究葉亮還是挑選小小的開掛一下。

這些設法是在葉亮腦海當中一閃而過。

野狼的進犯是再次向著葉亮而來,因為心神高度集合的原因,又是再次躲了疇昔,這個時候火球術的冷卻也是已經好了。

躲疇昔了,心神高度集合,野狼的第一次是冇有勝利。

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