無限之科技製霸

第十六章 準備[第1頁/共4頁]

然後是無窮彈藥係列的兵器,先是兩把無窮槍彈的UZI,給了雨幽來利用。雨幽隻用了500點嘉獎點來兌換初級魅惑術,然後用500點采辦了“身材機能強化新手包”將身材各方麵的本質都晉升到了普通人的2.5倍擺佈,雙持UZI也是完整能夠的。(PS:鼻祖無窮可駭的設定中,新手有一個免費造人的機遇,然後能夠將這小我的各項機能挑選調到最高,約莫是淺顯人的兩倍。而用嘉獎點造一小我則需求500點嘉獎點。以是我這裡用500點嘉獎點做一個新手機能強化禮包也是合情公道的。)那麼雨幽在此次腳本中統共獲得了多少點嘉獎點呢?一共是1135點嘉獎點,完成腳本嘉獎1000點嘉獎點,上心的觀眾老爺估計要問瞭如何才這麼點啊,不是應當起碼1500點的麼,雨幽不是和青陽共同殺了一個代價500點的舔食者啊。這裡就要說到我這個循環空間裡的助攻體繫了。殺死怪物的嘉獎如何分是一個題目,不能說你隨便拿槍打兩下就能和搏命拚活打死怪物的的主力輸出拿一樣的分,那樣混分都混起來了,明顯如許是在欺侮主神的智商,你不能一邊說主神刻毒無情,一邊帶著新人混分混的飛起。從上文中三個新人和張誌豪對於一樣的任務分歧的嘉獎便能夠看出:殺一樣的怪對於分歧的氣力評價的選手來講獲得的嘉獎點是分歧的,完成高於本身評價的任務,或者擊殺評價高於本身的怪物則得高額嘉獎,平級則得普通嘉獎,低於本身評價級彆則得減弱嘉獎。完成任務臨時不說,因為完成獲得的嘉獎都是在接任務時就定死的,以是這裡單說殺怪獲得的嘉獎。這個怪物的人頭誰最後補刀算誰的,擊殺嘉獎算本身腕錶上顯現的,而助攻人的嘉獎則也是按本身腕錶上顯現的來算,助攻最高嘉獎為本身腕錶上顯現的嘉獎的50%,並且隻算嘉獎點,不算支線劇情。舉個例子:A是評價雙A級彆的妙手,B是評價單B的普通選手,兩小我聯手擊殺了一隻評價單A級的怪物。這隻怪物的代價對A來講是2000點嘉獎點,B級支線劇情一個,而對B來講,這個怪物代價6000點嘉獎點,A級支線劇情一個,B混滿評價得助攻50%,人頭讓A收走,最後A得2000點嘉獎點,B級支線一個,而B則得3000點嘉獎點。如果這小我頭讓B收走,則A隻得1000點嘉獎點,B得6000點嘉獎點,

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