無限生存遊戲

12.論壇[第2頁/共4頁]

體係扣問,“籌辦事情已結束,玩家是否現在進入遊戲?”

她忍不住皺起眉頭。這是儲存遊戲,方纔過了第一個副本,以後有人持續比賽。發帖人是不是傻,如何能把這些關頭資訊拿出來共享?

商城麵板呈現。她掃了一眼,發明前次售罄的商品大多已經補貨結束,隻是“隨身堆棧”和“超值大禮包”兩個選項倒是完整地消逝了。

出乎料想,儲存狂論壇裡會商無窮儲存遊戲的帖子也有很多,彷彿報名參賽者浩繁。不太小火伴們非常機靈,成心識地避開了敏.感話題。

打獵、垂釣、做餅都是論壇精華帖裡提過的,以是大師並不避諱,反而交換起實際操縱心得。

“做蔥油餅纔是霸道好嗎?進入遊戲後第一時候買質料,分分鐘做出幾百張蔥油餅,剩下的錢全用來囤藥品和日用品。”

白光閃過,蘇寒正式進入第二輪遊戲。

“第一次用彈弓打鳥,準頭很不如何樣。練了三天擺佈,大抵就能上手。練了5—7天,根基諳練。靠出售烤麻雀、烤鴿子,我順利過上了豐衣足食的日子(對勁笑)。”

喧鬨聲中,某個技術帖橫空出世,說是總結了通關第一副本的重視事項。

“共有1206名玩家通關。我掐指一算,發明通關率約為萬分之0.075。”

“攤上樓主如許的朋友,大佬真是倒了幾十八輩子的黴。無窮儲存遊戲裡的坑巨多,總結經曆很不輕易。看在是朋友的份上才奉告樓主,誰知被樓主反手給賣了。彆人好不輕易總結出來的心血,卻被樓主等閒公佈……一言難儘。

“扯淡+1。”

蘇寒毫不躊躇挑選,“是。”

下一秒,機器聲響起,“歡迎來到‘無窮儲存遊戲’。目前玩傢俱有100積分,是否進入遊戲商城購物?”

像前次一樣,麵前一花,蘇寒發明本身被濃霧覆擋住。

“擦,我說如何本身的負.麵狀況特彆多,本來是囤積的貨色有題目。跪求大佬指導,質料冇題目的話今後我就照著囤貨了。”

蘇寒沉默,這大抵就是傳說中的技術職員了。即便奉告大師他是如何做的,其彆人也仿照不了,因為有技術門檻。

“敢問樓主活了幾天?是否通關?”

蘇寒粗粗掃了一眼,發明乾貨帖很少,大部分辯的都是知識,或是在宣泄不滿。想來能聰明到發明關頭資訊的玩家都明白留底牌的事理,以是藏著掖著,用心不提。

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