無限烽火:坦克大玩家

第四十七章 用坦克控製牆角的方法[第1頁/共3頁]

“我起首需求大抵估計出仇敵地點的位置,然後在和仇敵垂直的方向上,把坦克擺出20-30°角!”

紮爾穆特貓下腰,端著槍,貼著右邊崖壁向前挪動。

“等下你隻需求順著我的機槍彈道指引,用火炮把仇敵的陣地敲掉就行了。”

“假定我現在是一輛坦克,我手指的方向是坦克車體火線,這是炮管!”

“當然了,我們的I號坦克殲擊車的側麵裝甲,厚度並不算厚,以是最多,隻能對一些小口徑穿深不敷的火炮有效!”

猴子伸動手臂,一邊後退表示一邊講授:“等坦克退到必然位置,火炮退出遮擋物,能夠打到仇敵的時候,實際上,現在坦克大部分的車體,還是被這個崖壁擋住的!”

李箐對著紮爾穆特回了個軍禮:“額,你好紮爾穆特軍士長,這裡有個事情需求你的幫忙!”

話說完,紮爾穆特摘下背上的98K端在手裡,走向崖壁的彆的一處拐角。

統統籌辦安妥,李箐把其彆人趕得遠遠的,鑽進炮塔蓋上艙蓋。

“感激你的幫忙,假定我們此次的戰術有效的話,我必然會為你請功!”

“其次,大師都曉得有跳彈的說法,顛末研討表白,不管是槍彈還是炮彈,打在以某個角度傾斜的鋼板上時,極易形成跳彈的征象,這就是我們要操縱的重點。”

李箐總結道:“總的來講,巷戰,實在就是視野的爭奪戰!”

看著猴子講授完,李箐這時介麵說道:“這個戰術行動,對駕駛員的要求會比較高,發明不對,需求立即停止遁藏!”

“我去……你如何不講,你又不是不會,乾嗎拉上我……”

到了拐角處,在身材和槍口將要探出拐角的時候,先蒲伏趴下。

“另有一個好處就是,和步兵的翻滾一樣,如果發明傷害,坦克能夠敏捷地垂直向前開進拐角停止遁藏。”

在李箐和猴子的幫忙下,178號I號坦克殲擊車,好不輕易擺對了角度。

“聽我的批示,我想安然還是能保障的。”

“不過,我冇見過坦克用過這類打法,有冇有結果然的不好說,彆的……”

猴子麵對這崖壁,右手抬起伸直。

很多人都是如許,事情能做的很好,可惜不善言辭,畢竟像小鬍子那樣的人,還是少有的。

紮爾穆特趴在地上,操縱雙腿和雙肘向左邊挪動,從而使蒲伏在地上的身材,開端逐步垂直於另一側崖壁,靠近平行於想要重視的拐角方向。

“起首,大師要曉得坦克冇有人那麼矯捷,冇體例像人那樣橫移,但是坦克也有坦克的體例,坦克在卡角度的時候,要給本身留下充足的進步遁藏空間!”

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