無限的冒險

第17章 分數從何而來?[第1頁/共4頁]

被統統人看著後,張偉無法地解釋:“三千分,我們會在這個天下待夠三十個二十四小時才分開。”

看著這個亞洲青年一臉嚴厲地打了十幾發槍彈殺死了三隻殭屍,湯姆苦笑著說:“你這是和殭屍有仇啊,竟然一隻都不想放走?”

上一本書我寫綱領的時候就是這麼設想的:不順利和糟糕的環境隻能占團體的三分之一以下,固然這會導致字數變少,但作為一個新手,我就用這個彆例讓處女作輕鬆而簡樸地既避開了極度小白又避開了極度狗血,能看完的讀者根基都說好……

張昊林走上前端起了槍,瞄向還在視野裡浪蕩的幾隻殭屍,它們都處於冇發明目標的安步狀況,並且幾近都在八十米內。明天氣候狀況也非常傑出,另有對準鏡……若如許也打不中,真的是能夠看著一萬分這個大目標等死了。

這的確就是耍地痞啊,水字數還搞得這麼光亮正大……

歡迎泛博書友光臨瀏覽,最新、最快、最火的連載作品儘在起點原創!</a>

——

“好了,幾把槍,大師輪番練吧,有甚麼不明白的問中間那幾個熟行。”

“740分,如許下去,到明天就連日均需求完成的目標都不到了……”陳濤憂心忡忡地說:“並且如果我們不主動吸引殭屍,每天也就是這類狀況了。”

“在才氣範圍內,我們多打死一隻,鎮上的人不就少一份傷害麼!”話說得好聽,但要不是有分數拿,誰會這麼吃力不奉迎……可惜這一點不能說出來,看模樣,六個亞洲人熱中於殺殭屍這一點恐怕要讓這些美國人迷惑一陣子了。

也不是冇有好動靜,顛末明天一天的射擊練習,幾近統統人的身材屬性都有一兩點的晉升,主如果在力量、智力和敏捷上。張偉對此的解釋是,在屬性達到人體極限前,屬性越低越輕易獲得晉升,幾近不熬煉的人略微活動下就能晉升屬性——如果一點屬性算是10個嘉獎點,那循環者們一天下來熬煉的收益幾近比殺死殭屍獲得的還要多……

我承認無巧不成書,配角做甚麼都順風順水時,書就變小白了,當循環者們該碰到傷害、該死人的時候,我不會含混;但當一本書裡全都充滿著偶合、不測和不順利的時候,就狗血了。我感覺一個普通的故事應當由大量順利的事情來報告故事,再加上一小部分不順利的事情來鞭策劇情。

“對,百說不如一練,你先來吧。”湯姆笑著站了起來,表示他先來嚐嚐。

推薦小說:

辣妻似火:總裁,輕點愛! |  王妃不乖:高冷王爺請淡定 |  美夢成真 |  神眼狂少 |  鳳鳴天下 |  道武天魔 |