無敵射手世界

第62章 創造概念模型的方法[第1頁/共3頁]

它們相對於徐天明在腦海中設想的觀點,彆離很大。就像一個是宏觀描述,一個是微觀構成環境。

第四步,逆推模型。顧名思義,獲得了完整的,不需求能量保持的什物物品。接下來就要逆推它的觀點模型,以便將來能夠批量用能量出產。

徐天明是它的造物主,就能夠操縱體係,操縱無敵弓手天下的力量,回溯它從締造之初到現在統統的演變過程。

設想一下,能夠複製無數個徐天明,能夠思慮,能夠動的,那將是個甚麼環境。

還拿全能鏟子舉例,徐天明的做法是按照它的材質,具現,改革一把鏟子,先虛有其形(能夠減小能量耗損)。

統統有效的體例,徐天明都會,試著連絡來利用,冇有效的也會留下來,作為技術儲備起來。

或許那就是神的境地,神經病的境地吧。

這就是為甚麼物品越利用,保持它的服從,耗損的念之力能量就越少的啟事。

第三步,什物利用。字麵意義,既然強行用能量是物品獲得了需求的服從,接下來天然是利用它。

在利用它,讓它闡揚出它的才氣的過程中,保持它服從的念之力能量,會遴選出起著感化的觀點,並固化在物品上。

起碼徐天明感覺,如許的限定前提非常公道。如果徐天明這裡不公道,那麼能夠設想一下,其他處所也必定不公道。

這裡就不會有一個個遵循實際遊戲構成的天下,就會變成光怪陸離的,奇特夢境了。

固然,徐天明能夠必定這裡必然是夢境天下,但是,徐天明不能夠肯定,本身地點的這片地區(相對於全部夢境宇宙)在不在(一個)人的夢境當中。隻要小我夢境中纔有,完整冇有邏輯的夢境天下。

現在,鏟子獲得的才氣,完整就是靠,持續耗損念之力能量來保持的,上麵就需求開端第三個步調了。

還用全能鏟子打比方,這些觀點有能夠是一些諸如:鏟子材質是XX元素與YY元素,N:M比例異化,它們的空間構造,擺列構成,此中能量活動,如何起感化等等。還能夠更加詳確,令人完整看不懂。

說道這個製造,或者說是締造觀點模型的體例,徐天明總結了一下,能夠分紅四個步調:

徐天明第一個設法就是,打造設備,打造適應天下的設備。

不是說現在的植物,便能夠推出汗青舞台了。

植物大戰殭屍天下不是不答應,利用無敵弓手天下的兵器嗎?

就算是夢境天下,能量還是要守恒的,不成能無中生有的製造出能量。

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