無敵射手世界

第14章 脫離[第1頁/共3頁]

一隻礦工殭屍需求600點(防備值或者耐久的兩倍)的念之力才氣具現出來。

就算間隔過遠,可否利用這些路標――礦工殭屍,作為中轉地中轉呢?

終究離開濃霧地區今後,徐天明瞥見了,壯觀的一幕,遠方,浩浩大蕩的的殭屍潮向著火線而去,這時候的徐天明在想,植物們是否需求幫忙?援助?

“如果能操縱這個礦工殭屍構成的收集,長途蒔植植物,毀滅來犯的殭屍該多好啊。”徐天明不由得YY想到。

如果利用植物仿照者仿照一隻礦工殭屍,需求20點念之力的根本破鈔和補足仿照工具耐久相稱的念之力破鈔,也就是一半原版的耗損量。

徐天明就這一起走啊走,終究走出了濃霧地區,四周不再有迷霧了,遠方也能一起看到頭。

接下來徐天明試著把間隔放到了200米,察看環境,發明彷彿冇有題目,再次把間隔耽誤到300米,接著400米,500米,600米。

直到把間隔比來一個礦工殭屍的直線間隔耽誤到600米,徐天明才發明,時不時消逝的窩瓜,再冇有傳輸念之力過來。

直到徐天明俄然發明,四周路邊的墓碑,這不是出產淺顯殭屍的處所嗎?

要曉得本來的標記都是1000米的,現在固然耗損更加了,但是現在已經有了開源彙集念之力的渠道,不需求再去找殭屍,隻需求等候殭屍本身落入圈套了。

徐天明終究肯定了500米這個間隔,為最好穩定間隔。既能包管遠間隔毀滅的殭屍收成的念之力,能夠傳輸過來,又能把輿圖標記好。

考慮到這裡的殭屍非常多,彙集殭屍的念之力也簡樸很多,徐天明毫不鄙吝念之力破鈔,一邊種下礦工殭屍做輿圖標記,一邊全速向殭屍堆積的處所而去,時不時地放下百來個窩瓜圈套,用來彌補念之力。

就算失利了,也就喪失是2000點念之力罷了。

火線仍然冇有離開濃霧地區的範圍,但是徐天明一點都不急。而是每隔十千米,就投放一塊100個窩瓜構成的圈套。

就如許,徐天明以每十千米,設想一個大型圈套。零零散散的墓碑四周為小圈套。

徐天明想到這裡,說做就做。徐天明選定一個地點,開端在這一地點的四周蒔植100個窩瓜,隻耗損了2000點念之力。仰仗這100個窩瓜,起碼毀滅100個淺顯殭屍,起碼能獲得5萬點的念之力,而這100個窩瓜在這裡,就會吸引四周存在的殭屍到這裡來。

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