我真的是魔術師

第六章 特殊效果的獲得方法[第2頁/共3頁]

“檢測到宿主魅力值達到十點,主動解鎖商城頁麵!”

5.獲得把戲傳承時隨機贈送,概率:高。”

4.商城抽獎,概率:十萬分之一。

“對了,最後阿誰把戲傳承是甚麼意義?”郜文浩眉頭微蹙,非常迷惑。這一個彆例獲得的概率倒是很多,不過獲得把戲傳承必定不是件輕易的事情,最起碼他現在對此是一無所知!

“溫馨提示:最宜給陌生人演出把戲,獲得魅力值也更加輕鬆。因為陌生人之前對你並不是很體味,有一種奧秘感,而熟人之前卻對你知根知底,他們隻會想把戲的奧妙而不是感到震驚!同時,乾係比較密切的朋友能夠會在演出的時候拆台,為了曉得答案停止一些滋擾演出的行動,而陌生人卻會收斂很多、聽話很多!最後,請服膺之前所說的原則與規定,如有違背,體係將按照環境主動做出懲罰!”

1.完成任務並評級為S後體係隨機贈送,概率:極小。

“把戲的發源被以為是在古埃及,不過它也在中國、歐洲平分歧的處所出世(中國叫作戲法,歐洲則被稱為巫術與把戲),它們同時生長,經曆了數千年的傳承,相互也構成了各自的氣勢。直到近代纔將各種把戲真正意義上的融會,構成了我們現在所曉得的把戲體係!在這數千年之間,各種把戲天賦數不堪數,但他們大多卻被埋冇在了汗青的長河當中,留下記錄的萬中無一!但是他們卻或多或少留下了他們畢生的心得,如果能在偶爾之間獲得,必定會收成很多,這就叫把戲師的傳承!”

2.宿主獲得與把戲有關的獎項後隨機贈送,概率:獲得概率與獎項的含金量成反比。

看完後,郜文浩有些寂然,不過旋即倒是豁然,如果這特殊結果那麼輕易便能夠獲得的話也表現不出他的代價,提及來本身方纔獲得了一個也算是走了狗屎運了!

“唉,看來一天隻能做三個任務,如許的話學起來也太慢了吧!”郜文浩抱怨道,看來隻能是再練練這白手出幣的把戲然後找人演出以積累魅力值,從商城中兌換把戲講授纔是正道!

“魅力值的獲得與把戲難易程度、演解纜揮以及觀眾反應有關,您此次演出的觀眾獨一一人,故魅力值增加遲緩。當您將來成為一個大把戲師,在劇院演出,乃至電視轉播,魅力值的獲得將會快上很多!”說到最後,體係竟然還給郜文浩發了個笑容的圖案。

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