我在驚悚遊戲裡封神(無限)

21、塞壬小鎮[第1頁/共4頁]

之前白柳甘願冒著風險買酒精選了一個相對高風險低投入的計劃,也不肯意花更多的積分買水中氣泡,選一個低風險高投入的計劃,但現在為了躲避風險,反而多花50積分買個水中氣泡以防萬一這類做法……

白柳怔了一下,他盯著這俄然高漲的積分數字看了一會兒,他劃開麵板,點了查閱積清楚細,發明有五百多分都是【充電】來的。

白柳淺笑:【我要采辦一個水中氣泡】

“他現在有六百多積分花四十給本身買個水中氣泡,相稱於買個保險,酒精畢竟風險還是太大了點。”

差未幾的代價,玩家必定更情願買耐久性的道具,因而烈焰火把的代價就降落,而3d投影器的代價就爬升了。

這不太公道,因為遊戲本身的嘉獎低於遊戲外的嘉獎,這會讓玩家悲觀遊戲,會讓玩家為了奉迎遊戲外的東西,而做出一些棄取,或者乾脆就不玩了,直接用一些噱頭手腕吸引觀眾,讓觀眾打賞不就好了嗎?

論壇也在熱火朝六合會商白柳靠酒精殺人魚通關的事情,在一開端讚譽狂潮以後,諷刺白柳投機取巧,運氣好的人垂垂多了起來。

遊戲中的道具彷彿有加成結果,這幾桶高濃度酒精燃燒的狀況比白柳在實際餬口中見到的酒精燃燒的程度要誇大很多,之前阿誰強光手電筒也是,亮得人眼睛都要瞎了。

如果白柳曉得這個npc有多殘暴,聽過這個bug一樣的傳聞中的npc的各種事蹟,他能夠就放棄了,畢竟做遊戲嘛,最怕的東西就是bug,bug這玩意兒是不能夠頭鐵硬上的,因為不是遊戲本身的東西,冇有邏輯性,玩家是冇法對抗bug的。

白柳翻開怪物書,在每一頁都看了一會兒,最後他的目光停在【塞壬王】這完整冇有解鎖的那一頁,頓了頓。

一起從滅亡笑劇分區趕到單人遊戲專區的王舜猜疑不解地靠近了小電視,在確認了白柳真的買了一個水中氣泡以後,王舜墮入了更大的蒼茫:“......他如何又開端買水中氣泡了?“

不過要讓白柳明曉得這裡有這麼大一個肥美的嘉獎,還放著不管,也不是這位守財奴的風格。

這玩家冇忍住辯駁:“你該不會成了這個甚麼白柳的腦殘粉了吧?還操控代價?......他一個新手,還冇有出過遊戲,我承認他玩遊戲是有點東西,但操控道具代價這個,真有點過分了。”

但王舜跟著白柳一起走過來,已經對此人積分都花在刀刃上的氣勢有所體味。

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