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第十九章 職業化[第1頁/共3頁]

另有能夠好不輕易將質料湊齊,將惡魔呼喚出來,成果卻因為不熟諳環境,而讓惡魔找到了縫隙,直接將呼喚者給吃掉。

“擊殺仇敵,3,獲得積分,3。”

格策將食品類的商品全都剔除。

而如果轉職成了一個奇特的職業,比如說惡魔呼喚師。

“34分,間隔體質強化道具還差66分,現在離畢業測驗另有二十來天的時候,一天需求獲得3分以上,題目應當不大。”

冇有弱的職業,但卻有學不會的職業。

以70分普通進入白銀區,打算練習,轉職成為以上任何職業當中的一個,都將會具有比較光亮的前程,起碼能夠普通晉升。

格策估計了一下,大抵60積分便能夠獲得一份青銅區的體質強化藥劑,而一份紅色方塊商城的體質強化道具需求整整100積分。

這例外的少數,要麼是運氣充足好,要麼是真的具有某種天賦。

非職業化的冒險者一下能夠連一隻淺顯地精都殺不死,而兵士則是能夠將精英地精都一下給劈砍成兩半,相劃一第的環境下。

擺在前麵的都是一些食品,很高貴的食品,格策完整消耗不起的那種,究竟上格策很多次都想操縱積分將這些食品兌換出來,然掉隊行售賣,以獲得銅幣。

能夠一輩子都彙集不到呼喚第一個惡魔的質料。

一個螢幕呈現在了格策麵前。

這行動看起來很簡樸,就是拿起兵器,對著仇敵的正麵砍下去,這類行動哪怕是冇有職業化的淺顯冒險者也能夠做到。

兵士當中,比較常見的技術就是正麵劈砍。

可一旦格策轉職,職業化勝利,哪怕隻是轉職成為了個兵士,0級的兵士,格策也將會變得比克烈更加強大。

舉個簡樸的例子,克烈是1級冒險者,格策還冇有成為1級冒險者,很較著克烈的氣力便會強於格策,乃至閃現碾壓情勢。

這幾天格策的收成不小,都是由班上的同窗供應,固然實際當中格策和這些同窗的乾係算不上有多好,有些乃至算卑劣,但給格策供應積分這方麵而言,都是好同窗。

可究竟上格策卻很不想這麼做。

恰好的是,隨機轉職卷軸趕上兩種環境的概率又非常之大。

“隨機轉職卷軸,積分50。”

“白銀區,本身必然要去,吉婭,本身也必然要治好!”

明天獲得了5個積分,讓格戰略微放鬆了一些,目睹時候還早,格策便是翻開了紅色方塊的商城部分,瀏覽起上麵的商品。

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