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第37章耐久是個問題[第1頁/共3頁]

故意禁止這一環境,卻冇不足力,如果他將修複身材的火焰變更疇昔對抗法力的不天然流逝,那麼估計要不了多久就會被林遠砍死。

宿世,一開端林遠是很浪的,仗著本身穿的設備多,進犯高,抗性高,速率快,非論是何種BOOS,何種仇敵,都是直麵對方進犯,於千軍萬馬當中衝疇昔強即將對方砍死。

在間隔林弘遠約一百米的處所,身高八米,通體由金屬構成,渾身燃燒著火焰,麵龐猙獰的龐大人形熔岩惡魔君主凝整合型今後,並冇有第一時候建議進犯。

麵對被強化了數百次,僅僅身高就有摩天大樓那般龐大的熔岩惡魔君主,很多玩家欲哭無淚,底子不敢應戰,連滾帶爬的逃離了秘境,更有不利蛋是以死在了熔岩惡魔君主手裡。

但如果未能擊殺熔岩惡魔君主,卻挑選重置了熾熱之夏秘境,那麼這股強化熔岩惡魔君主的力量就會儲存,等候該玩家下一次應戰熔岩惡魔君主的時候開釋。

但是,林遠雖在這隻BOOS身上砍出很多傷口,卻完整冇有傷到其底子,熔岩惡魔君主身上那龐大的傷痕處,開端不竭有火焰燃燒,待得火焰消逝,那被林遠砍出的龐大傷口,已經儘數癒合。

因為遵循邏輯來講,越強的怪物,能夠掉落的物品越好。

這麼做的來由有兩個,一是被擊中,非論本身防備多強,總能對你形成些微的停頓和分外的體力耗損,這影響戰役效力和戰役的耐久力。

星界當中,設備都是有耐久的,冇有詳細數值,遵循百分比耗損,兵器進犯一萬次耗損百分之一的耐久,防具接受進犯一萬次耗損百分之一的耐久。

戰役持續到三分鐘,熔岩惡魔君主終究發覺到了不對勁,他發明本身的力量除了用來修複傷口以外,還在被對方不竭的抽走,固然量未幾,但是持續的流逝,終因而讓它發覺。

非論再強的規複才氣,都是會耗損能量的,看似無用的進犯,卻不必然完整無用。

固然這聰明也就是勉強比野獸本能更強一點,但是對於熔岩惡魔君主的晉升,卻已經是極大,表現在戰役當中,那就是有著天壤之彆。

另有彆的一個題目,那就是設備耐久了。

就拿林遠現在打的這隻熔岩惡魔君主來講,以林遠的進犯力,如果用出歸墟劍法十五,完整能夠頂著劈麵的進犯,最多三劍就能將其砍死,但是期間起碼蒙受數千次打擊。

兩個小時今後,衰弱非常的熔岩惡魔君主,被林遠補刀,全部化作了一堆冇有任何朝氣的淺顯金屬,留下了三個寶箱,完整死去。

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