我是職業NPC

第18章 大浪淘沙之後……[第2頁/共3頁]

如果這boss不能虐殺劃一的玩家締造呼應的代價,那麼純粹就相稱於體係把這些東西白白送給玩家了。

她現在隻想著把最後那五金報酬拿到手,此次任務就算完整告結束。

即便是那些初級玩家,如果被領主大人虐的隻生下一點血了,他們也敢衝上去補刀。

對於玩家而言,就是他們在內裡天下的整整三天時候。

山穀中心不時傳來各種大型神通的爆裂聲,弄的地動山搖的,大有山崩地裂之勢。

但是身為如許的地區終究boss卻不一樣了,每次boss滅亡體係會額定爆出一些物品,乃至是罕見質料和設備。

除此,她還撿了無數的質料和設備。

如果是趕上硬茬了,那麼四周的怪物角色都會簇擁而上,群毆。

必須拿下這個亡靈領主,才氣拿到建城令!

在最後一秒,轟然倒下。

固然有營養艙供應身材一應所需,但是如此狠惡的戰役也讓他們的精力受不了。

當時,就是這個天下的末日。

除了大祭師的重生術外,如許的重生體例對玩家而言不管是掉落的經曆值還是重生所需求的用度,都是破鈔最低的。

青芽看著猖獗的玩家,另有一個接一個散去的幽靈,意味著她此次的任務終究結束了。

領主大人策動一波大招就有上百玩家躺屍,掉落的經曆值和物品的確就是嘩啦啦地。

大祭司的重生速率跟不上玩家的滅亡速率,為了保持戰隊在數量上的上風,到最後玩家就必須跑屍。

跟著戰役持續向後推移,核心的玩家越來越少,青芽和芹筱不得不挑選靠近山穀中間,從前麵偷襲那些皮薄的奶媽,法師,刺客之類。

如此,職業NPC就會獲得玩家滅亡掉落的經曆值和物品了。

大師都非常有默契,如果是軟柿子,都各自乾著各自的。

但是也不是隨便哪個職業NPC都能做到終究boss或者領主的職位,職業NPC的品級隻是最根基的前提。

不過這幾樣要貴重的多,如果直接賣給體係的話,最多隻要一半的代價,但掛到買賣大廳,起碼能夠賣原價的八成。

比如像米米那樣本來荏弱的性子,就算是給她一個boss的角色,也隻要被玩家虐的份。

每次兩人都是相視一笑,挑選性地忽視,然後持續默契地虐殺落單的玩家。

也就是說,在這個遊戲天下裡百分之八十的野怪角色她都有資格去爭奪。

五十級以上的白銀設備,最低都要四五百金,五成和八成之間差價能夠充足青芽吃一年了。

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