我是虛擬現實遊戲公司總裁

第五十一章 心疼到無法呼吸[第1頁/共3頁]

想來想去,都感覺冇多粗心義,還不如持續做遊戲呢。

當然,另有《刺客・信條》,《波斯・王子》,《合金・設備》等等其他的遊戲係列。

當然,也不是冇有體例處理

比較聞名的,有一個女人闖天下的《古墓・麗影》係列,以及主機獨占的,壞萊塢大片級的《奧秘・海疆》係列等等。

這些好笑的遊戲天然是表示不出盜墓題材,或者盜墓小說中的精華的。

不過,下個月企鵝那邊的分紅就會過來,差未幾有4000多萬,買一個大火作品的遊戲改編版權倒也夠,隻是……

是的,《抗日奇俠傳》的製作已經到了序幕,大抵一個禮拜內就能完成,李昂得考慮下一步的製作打算,決定接下來開辟的第三款遊戲是甚麼。

不過,那些馳名的盜墓小說自帶粉絲,花這一筆版權費,買這麼些個粉絲成為遊戲玩家,到底劃算不劃算呢?

隻不過,這些聞名盜墓類小數的版權題目比較難處理,這些大火的作品,遊戲版權很早就已經賣了出去,乃至另有能夠是獨家版權,措置起來非常困難,大抵要花上好大一筆錢與很長一段時候。。

典範的好貨不便宜,便宜冇好貨。

而那些不著名的盜墓小說,一來質量堪憂,一定能達到製作遊戲的劇情程度,平白降落了遊戲的品格。二來,名譽太小,也不輕易吸引玩家。

行動冒險類遊戲是現在最支流的遊戲範例之一,3A高文頻出,銷量也一貫非常可觀。

當然,也不是不能稍稍歇息歇息,不過,李昂也不曉得歇息的時候該乾甚麼,玩玩新出的單機遊戲高文?用心辦理辦理公司?還是……去瓊島插手一次海地盛筵?

現在有錢有技術,公司名譽也是更加的清脆,這些小製作的獨立遊戲,還是先放一放吧……

幾次考慮了好久,李昂還是心疼的受不了,下不了決計。

翻開“敬愛的策劃案”檔案夾,李昂的目光開端在那一個個的策劃案中進掃動起來。

最好的體例,就是李昂去找那幾本聞名盜墓小說的版權方,比如《鬼點燈》,《盜墓手劄》之類的,從他們手中把小說的遊戲版權買過來,然後按照小說的內容製作遊戲。

要不直接讓野生智慧寫一本算了?以三階野生智慧生命體的氣力,寫出一本不錯的盜墓小說,應當是冇有題目的吧。

它叫《盜墓者聯盟》,顧名思義,是一款盜墓題材的行動冒險遊戲。

也隻要如同《古墓・麗影》係列,如同《奧秘・海疆》係列一樣品格的行動冒險類遊戲,才氣真真正正的把盜墓題材的這些特質表示出來!

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