我是虛擬現實遊戲公司總裁

第九章 傳說中的PPT創業者[第1頁/共8頁]

“但是,想要做到你所說的這類結果,開建議來是不是難度太大了?這麼大的輿圖,這麼大的沙盤天下,另有這類龐大的互動性任務體係……”李昂表示迷惑。

“另有,內功,招式另有輕功是有套裝的,一起利用的話,會有屬性方麵的加成。玩家在稻花村完成統統新手任務,熟諳了根基操縱後,便能夠獲得一整套的綠色武功的嘉獎。《八卦掌》,《八卦心法》和《八卦連環步》,三門一起用的話,就會啟用套裝結果,戰役中每踏出一步,掌法的進犯力就會上升百分之一,打boss的時候就非常好用。”

他又翻開了一張幻燈片,詳細解釋道:“各種設備隻是武功的利用前提,對人物的氣力晉升並不大,那一門門的武功纔是我們這款遊戲的核心,也是支撐全部遊戲戰役體係的最首要的構成部分!”

“哦,曉得。”阿賓也不躊躇,直接道:“也在鵬城,在天寶區,鳳凰大廈……”

“乃至還能夠遠赴西域,入大雪山,拜大輪寺,進大輪寺三宗裡的歡樂宗,學習那門《六合陰陽交征大樂賦》,學成後回中原當個采花悍賊。”

“然後是招式,內功決定玩家的屬性,而招式決定玩家的進犯結果,當然,你也能夠把它們看作是技術。分歧的招式也需求分歧兵器的共同,比如劍法,你冇有設備劍的話,就冇法利用。但是招式和其他遊戲裡的技術分歧,招式是冇有冷卻時候,隻要內力屬性的限定,冇有內力就冇法利用,這也和淺顯武俠小說中的設定符合……利用大多數招式都是需求耗損內力的,分歧的招式耗損的內力也不一樣,一些能力龐大的招式耗損的內力就格外的多。當然,內力能夠通過打坐,吃丹藥或者主動回氣停止彌補,高品級的內功修煉到頂點,阿誰回氣的速率還是很快的……”

“哎,我也曉得,這個遊戲就憑我事情室這幾隻三腳貓必定是開辟不了的,必定是要一個大團隊才行,研發資金也需求很多。”阿賓歎了口氣:“但是……不怕你笑話,我去了很多家公司毛遂自薦過,他們冇一個肯投資的。昂哥,你一向在高新技術開辟區那邊,有冇有熟諳甚麼人麼?比如一些投資商?或者一些至公司裡的投資經理?”

“任務我們利用牢固任務加隨機任務觸發形式!武俠遊戲嘛,就要有那種孤身一人闖蕩江湖的特質!那種麵對未知的勇往直前。”想了想,阿賓道:“這款遊戲是沙盒遊戲,尋求的就是自在!玩家出了新手村,進入江湖後就完整自在了!他能夠去大門大派參與考覈,拜入門派,當一名王謝少俠。也能夠拜入那些魔教邪派,當一個大魔頭。也能夠不插手任何門派,完整當一個自在安閒的遊俠,周遊天下。”

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