我是虛擬現實遊戲公司總裁

第二十五章 再開發一款遊戲壓壓驚[第1頁/共3頁]

而遊戲辦事器背景法度的優化,乃至於辦事器的底層優化,就是為了讓辦事器的機能更加的穩定,更加的靠近它的極限,包容更加多的玩家,讓遊戲的運轉也更加的流利。

看著檔案夾裡的那一份份策劃案,李昂考慮著……然後下定了決計!

歸正現在也冇甚麼睡意,要不,就開端開辟下一款遊戲吧。

《山海戰》大略上就是如許了,和企鵝的合作也走上正軌了,接下去就是一點點拋出各種內容更新,版本更新,保持遊戲的生機罷了。

除了本身電腦硬體題目以外,大多數遊戲中的卡頓題目,都是遊戲辦事器不敷優良形成的。這也是常常有些遊戲被人罵作是土豆辦事器一樣。

企鵝公司經曆老道,天然深諳這一標準,對李昂的天昂公司提出來一份長長的修整列表,但願天昂公司對遊戲停止點竄,好通過考覈。

點竄的方麵有兩個。

遊戲辦事器的優良與否,對於一款收集遊戲或者有聯機服從的單機遊戲都是非常首要的。

一個是與企鵝遊戲平台的對接。比如說增加企鵝扣扣號的直接登錄服從;供應企鵝遊戲平台必然的遊戲背景操縱權限;供應遊戲的相乾先容,兵種,輿圖原畫,兵種數據質料,幫忙他們開設遊戲官網;另有按照企鵝遊戲平台供應的遊戲辦事器參數,編寫辦事器背景法度,優化辦事器運轉效力等等。

哎!看來我還是對大老闆,大富豪的身份很不適應啊……需求改進。需求改進!

這是必必要有的步調,每一款登上企鵝遊戲平台的遊戲都免不了的步調,但幸虧,有三階野生智慧生命體在手,這些步調劑決起來都非常敏捷快速。

對!他們必定是忙於事情,忙於贏利,一刻都不會鬆弛的!我得向他們學習!還是先把事情做了吧!

實在,在李昂看來,華國的遊戲審批軌製有些過於嚴格了,現在是完整以麵相小孩子的標準,是寧肯錯殺一千,也不成放過一個的態度。

既然賣力贏利的遊戲有了,這一次,就按本身的愛好來,開辟一款單機遊戲!

這陸狀師究竟是如何想的?你一個三十多歲的老女人,長得也普淺顯通,也就身材還算能夠,莫非我還會對你有甚麼非分之想不成?

比如說戰役時的鮮血結果,由鮮紅,一概改成玄色;比如說兵種單位滅亡後結果,一部分特彆血腥的支解,腰斬,碾碎等屍身結果必須刪除;比如說一些皮膚上的殊效,血戰係列皮膚上的血跡,死靈係列皮膚上的骷髏頭,都需求停止點竄……

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