我們的傳奇展望

第四章 被破壞的稻田(上)[第2頁/共4頁]

成果到處所後發明底子就冇有BOSS,然後當然是找官方的問了,官方奉告他,到7級的時候,新手村村長那裡就會奉告你,BOSS革新的要求是村莊繁華度到1000。

“雙爪多鉤貓,血量2200,普攻就是連擊,形成2次傷害,每次10-20點,2次傷害根基在25-35之間,冇有特彆技術。”步隊中的隊長答覆了我。

存到了堆棧裡。

“能夠,出東西咋分?”

草之戒:

“棒子,你們叫了幾小我?”

草衣:

重量1

套裝屬性是

“目前就你1個,醫治量高的未幾。”

花了5分鐘擺佈才跑到,遠遠的瞥見一群人在溜BOSS。

“圍起來打,4兵士站一起打,被進犯了就停下,等目標換了在打。”

需求品級7

傳聞一個土豪高價請了20個雷鋒(遊戲中幫他們打怪不獲得遊戲收益的人)帶進級。

當然村長那的原話是如許的“我們是一個被半獸人圈養起來的村莊,每隔一段時候(繁華度到1000),他們就會來收稅,而他們中的最強者身上帶有收支結界的鑰匙,那把鑰匙能夠保持3天的結界通道的開啟。”

“牛逼。”

草盾:

“2羽士中間夾1法師站,不進犯BOSS,刷小怪了,中間的法師引過來,加上羽士頂著打,羽士給法師加血,另一個進犯法師站核心進犯BOSS吸引必然的仇恨,減少進犯兵士的次數。天殘你給4個兵士輪番加血。”

需求品級7

官方隨後也告之了,繁華度是按照玩家品級和在線時候等來計算的,大抵一個新手村50%的人達到7級後,繁華度就夠了。

邪術0-1

打完直接回城,把能賣的本身不消的設備設備措置給了販子,不能賣的分化成計謀物質存堆棧今後賣給搞工會的人。

需求品級7

重量1

“怪物甚麼環境?”

“不消叫了,我湊夠10點道術了,應當能夠了,一小我加4個兵士冇題目了。”

“好的,我打了這個怪就7級了,歸去買點藥就過來。”

1個治癒術加9*6=54血。以是被進犯後根基還要吃個金瘡藥(小量)+20HP。最後還是掛掉了個5級的兵士,不幸的傢夥被BOSS連著幫襯了4下。

彆的另有必然概率出羽士9級技術書(精力力戰法)。

魔防0-1

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