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第六十二章 比奇城攻城戰(下)[第1頁/共3頁]

體係:恭喜翔龍公司占據比奇城。

不過看著那殘剩的1點血量,經曆非常的玩家根基都明白這是體係設置的,看模樣比奇城主是不消打了。

當土豪同道把這條資訊貼出來的時候,統統人都笑噴了,這體係最後竟然還坑了一把。不過那城主令牌也讓統統人眼紅。

同時因為戰線的太長,很多時候,戰役小組還要本身決定進步還是挪動。戰役的推動速率反而變慢了。

說話,一個令牌形狀的東西就從比奇城主的衣袖裡飛向那位土豪同道的遊戲人物。

威壓:25碼範圍內,統統友方目標全屬性晉升5%,統統敵對目標屬性降落10%,隻在比奇城內有效。

“嗯。”

“庇護攻城車,城門外法師不打門了,全數進犯城門上的NPC。”

無數的玩家技術進犯到了比奇城主的頭上,但是比奇城主的頭上僅僅偶爾冒出個1點傷害,更多的是免疫和0。

全屬性+5

攻城戰比以往的打的任何戰役都艱钜,NPC的AI設定比較高,也底子不存在仇恨題目,NPC就像一隻真正的軍隊。

雲梯剛一靠上城牆,批示就叫兵士開端衝鋒了。

當城門破後,玩家開端從城門打擊,這時候,城牆上的戍守就不成製止的減弱了。固然城門還冇打出來,但是城頭上的玩家越來越多了。

巷戰並冇有玩家想的那樣好打,因為防備工事的題目,常常性的在一些部分位置,NPC對玩家構成以多打少的局麵。

進入巷戰後,NPC就冇了城牆的上風,不過城內另有很多的防備工事不說,一進入城內,玩家就處在比奇城主的威壓當中,全屬性降落10%。

大型的戰役就是如許,你彆希冀有甚麼出色的戰略呈現,更多的時候就是硬碰硬,打的就是士氣。

戰役結束後我就下線了。下了後給兒子打了個電話。

20點40分,南門的城門率先被攻城車攻破了。

當大量的玩家到了南門後,NPC也開端大量調派到南門來,如許一來,其他三門的戍守就弱了,隨後其他三門接踵被攻破。

“爾等氣力已獲得吾的承認,從本日起,比奇城交給爾等鎮守,不得讓魔物橫行人間。”

攻城車一呈現在NPC的進犯範圍內,就遭到了猖獗的進犯。

還好語音頻道是提早做了分級的,不過批示的時候還是有點亂,現在的談天頻道那是一片亂糟糟的,你都看不清楚誰說話,最後大師隻得樊籬除本身小隊和批示的頻道外的統統頻道。

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