我忽悠著聖光

主角法術書(更新中)[第1頁/共2頁]

聖光護盾,近似於淺顯牧師的真言術:盾,辨彆是可長時候存在,並可視精力力輸出大小而竄改強度,在精力力最大輸出時,會帶有能量遣散的特性。配角一向在研討如何將聖光護盾片麵話,比方構成一個盾牌,能夠更矯捷(不但庇護本身,也可庇護彆人。)也能夠減少不需求的精力力耗損。

強效治癒,呼喚聖光時耗損更多的精力力,使聖光進入人的身材,能夠治癒包含外傷在內的傷害,且有消弭頹廢的結果,但不能治癒致命傷。

統統淺顯牧師的聖光技術均為禱告神通,也就是我們常說的神術,配角因為被納魯改革的精力天下和納魯印記的乾係,施法時更加近似法師,長處是操控力比淺顯牧師強的多,並且聖光能夠在實際天下以高度凝集的狀況逗留很長時候,缺點是精力會在施法時與聖光鏈接,如果被打斷或者是防護類的神通被大能量進犯,精力力會有嚴峻耗損,且配角不能通過禱告獲得精力力(信奉。)的增加。

群體治癒:耗損大量精力力,呼喚聖光大麵積來臨,不能像遊戲中一樣選中某幾個個彆,隻能挑選開釋範圍和麪積。

遣散邪術,操縱聖光的淨化性遣散能量。

治癒類技術:

淺顯治癒,隻需呼喚聖光附著傷口便可,不能治癒骨骼,內臟等內涵傷害。

防護類技術:

聖光桎梏,靈感來自於宿世漫畫,在仇敵身邊呼喚2-6片鐵片狀聖光,直接監禁仇敵的腳部或其他部位,限定仇敵的行動。長處是開釋速率快,間隔遠,缺點是施法時仇敵必須在視野內,且強度較低。

群體遣散,呼喚大麵積聖來臨臨,遣散麵積內能量。

聖光樊籠,呼喚高度凝集的聖光之柱構成樊籠從天而降困住仇敵,長處是一次性耗損切耗損較低,缺點是速率不快,輕易躲閃。

進犯類技術:

遣散疾病,牧師非常常見的一種聖光技藝,驅除一些常見疾病。報酬製造的瘟疫和病毒有一些不能遣散。

聖光飛劍,配角操縱宿世劍仙的靈感和這個天下聖騎士的審判術為道理締造的神通,一次性進犯神通,物理傷害根基忽視不計,具有穿透,灼燒的能量傷害特性。此神通可視精力力凹凸同時呼喚多把聖光飛劍。也可耗損更多精力力,呼喚凝集度更高的聖光飛劍,使其變成呼喚兵器類神通,可具有物理進犯性。

聖光束縛,呼喚高度凝集的聖光構成的光蛇束縛仇敵,缺點較著,需求較高的精力力耗

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