文化征服異界

第六十九章 電影原理[第1頁/共3頁]

第一為似動征象,人們看到快速閃現的連貫畫麵,客觀上來講畫麵是不敷以構成連貫,但人的腦袋主動補全了內裡貧乏的東西。

雖說哈維成為了埃爾羅伊市炙手可熱的人物,走在大街上還冇幾小我能認出他,大多數看過《基督山伯爵》的人大抵也隻是曉得作者的名字叫做哈維・艾德裡安。

幻盤以及哈維方纔揭示的洋火人跑動都是電影製作的根基道理,電影被稱為是人們眼睛最斑斕的弊端,恰是因為視覺弊端人們才氣看到以電影體例閃現的作品。關於電影的根基道理還存在很多爭議,最為常見的看法有兩種。

哈維啞然道:“倫道夫先生,您曉得幻盤嗎?”

幻盤實在與把戲無關,是地球上一個簡樸風趣設備的稱呼,能外型弊端的視覺結果,被稱為是最早的電影道理揭示。

看的太遠而忽視了當前,電影在這個天下職位相稱難堪。

哈維乾起了一件小時候常在教科書上乾的事,在冊頁的右下角持續畫上一個洋火人,隨後將這本書拿給肯尼斯看,細心解釋道:“肯尼斯先生,您看這些圖案是不是靜止的。”

哈維想了會有些明悟了,把戲水晶記錄投影的體例向來都是連貫的,不存在所謂幀數的說法,故而平麵圖象在把戲師眼裡就隻是一幅幅靜態畫麵,不存在連貫起來構成靜態圖象的說法。不是說向來冇有人發明這點,而是因為把戲水晶投影的服從讓大部分施法者都以為投影服從纔是支流,記錄平麵圖象隻能用於一些資訊記錄範疇。

“的確如此。”

哈維撚起部分冊頁,慢慢鬆開的時候分歧冊頁畫好的洋火人就快速跑動起來,構成一個連貫的行動。

其二為視覺殘留,也就是人的眼睛看到影象有極短時候的殘留,約為二十四分之一秒,按照這個道理,大部分電影都是二十四幀,也就是一秒內呈現二十四張畫麵構成連貫影象。

肯尼斯肉眼所看到的圓板中,小鳥和鳥籠的圖案堆疊在一起,終究構成小鳥被困在鳥籠內裡的圖案。

“看起來的確如此,但這與平麵圖象有甚麼關聯?”肯尼斯皺緊眉頭還是冇法瞭解哈維恍惚的解釋。

“能夠。”

哈維有些無法:“那麼,能夠給我一本書嗎?”

肯尼斯驚奇哈維奇特的假想,又彷彿冇有對此抱有其他的觀點。在這個存在投影技術的天下,冇有做出實際服從的電影說到底也是空談,冇有真正看到之前大抵誰都會以為還不如弄些投影實在。

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