未來遊戲創始人

第十一章 理想主義者[第1頁/共3頁]

《阿修羅》是他們這款遊戲的名字,一個以印度佛教為文明背景開辟的遊戲,玩家操縱一個被阿修羅附體的青年和分歧的工具戰役的故事,首要的弄法就是以戰役為首要元素的過關遊戲。

當中既有攙扶打算的啟事,也有資金上的龐大壓力。

就在薩米特把持著螢幕中的人物和怪物停止戰役時,房門被人翻開,一個聲音在他耳邊響起:“我的兄弟薩米特,聞到咖哩的香味了嗎?”

幸虧薩米特已經對這類環境習覺得常了,忍耐酷熱是印度很多人必須把握的一種技術。

這一片地區每天穩定的供電時候也就十個小時,其他時候的停電底子算不上停電,薩米特所擔憂的停電是在供電的十小時裡,常常會呈現的間歇性停電。

更何況這棟公寓樓固然算不上窮戶窟,但是電力供應也絕對糟糕,大功率電器對於這件屋子的電線絕對是一個承重的承擔。

印度人的飲食有一個特性,就是不管甚麼樣的食材,終究都被做成了黃褐色糊糊狀的咖哩。

印度,孟買。

進入六月份,孟買的氣候已經相稱的酷熱,靠近四十度的高溫絕對和溫馨冇有任何的乾係。

比起薩米特,迪讓大學期間就冇有他這般刺眼,成績淺顯,技術普通。

迪讓是薩米特的大學同窗,在傳聞薩米特決定做獨立遊戲以後,興沖沖的跑來插手了他的項目。

公然,狄讓嘿嘿一笑,說道:“我比來聯絡到了維卡斯先生,向他先容了我們的事情。他非常讚美我們的事情和作品,並且包管會在這一次的遊戲評審上幫忙我們。他建議我們七月前提交申請,在月中正式出售。我的兄弟,我們的《阿修羅》頓時就要火遍天下,我們也能從這該死的破屋子裡搬出去了。”

聽到薩米特的抱怨,迪讓擺了擺手說道:“我但是幫你找到了甘旨的咖哩,我的兄弟,我感覺你應搶先來填飽肚子,我們的阿修羅現在如何樣了?”

精確的說,薩米特算得上是一個抱負主義者,大學期間優良的成績和踏實的根本讓他能夠等閒在印度找到一份報酬還算不錯的事情,或者分開印度肄業,進入頂級互聯網公司。

看在迪讓分攤了一半開支的麵子上,薩米特並冇有把他踢出局。實際上,薩米特一小我承擔了70%以上的事情量。

一個高大男人走進了屋子,將兩盤氣味濃厚的黃褐色失誤放在裡屋內的一張桌子上。

在印度,IT是非常熱點的事情,IT財產也是印度的支柱財產之一,印度海內有著龐大的IT外包財產鏈,來自印度或是印度裔的IT從業職員也逐步占有了各大互聯網企業的關頭崗亭。

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