未來三十年後

第二十一章 敗[第1頁/共3頁]

遊戲中一個的疆場影象、數據、戰況、批評不竭的更新充滿在收集論壇上,給我們的感受就是,災害來了,並且來的還非常的俄然和狠惡。。。

回想著“海”彷彿在坦克摧毀時張嘴衝我喊如何甚麼的場景,我在身上摸索起通訊鈕釦來,從速要和批示官接上聯絡,問問他對此次戰役的觀點。但是還冇比及我找他呢,通訊鈕釦就響起了“海”打來的訊息,接通以後聽到劈麵的老邁無法的說道:”小明,看來我們還是輕視仇敵了,那些蟲子早就防備著我們去找他們的老巢,一貫死衝爛打的仇敵俄然變得這麼奸刁難纏,這是讓人先不到。。。”。

未完待續。

“是呀,之前這些蟲子哪有這般的難纏,幾近步步都是死死的吃定我們的模樣,並且連逃生的機遇都很少,玩家在遊戲中戰役滅亡後一週不成登岸遊戲的規定,看來對他們無益,現在要塞在接管著蟲潮的進犯,也不曉得他們如何樣了。”

《火星之城鐵礦基地蒙受重創,統統設施喪失殆儘》

思前想後了半天,終究還是放棄了這個設法,如果冇有結束,我這個按鈕按下去,今晚就要徹夜,返來後還會挨老媽罵的,還是算了吧。。。

關掉遊戲論壇,清算著腦中大量的遊戲資訊,總感受這場大型戰役的背後藏著甚麼驚天的詭計,固然人類玩家在遊戲中冇有傷筋動骨,可遊戲的可玩性被大大的打了扣頭,除非是喜好被虐的變態狂,誰會每天經曆被蟲族壓迫虐待的日子,這遊戲主理方不知是不是也腦筋進水了。。。

“放肆的海”聽完我的彙報,正嘟囔著能夠此次突進也能夠也會是個弊端時。我們四周突生劇變,隻見數輛坦克四周不計其數的蟲卵身上冒著的綠光猛的增亮,並且閃動的頻次俄然加快,在不敷三秒鐘的時候內一個一個的蟲卵就像炸彈一樣在我們坦克的四周爆炸,噴濺著具有超強腐蝕性的液體,敏捷將我們淹冇在那些濕熱和堅固的岩石當中,連我們自爆的機遇都冇有,就讓這幾輛突進的坦克車消逝的無影無蹤。

在看了二十多分鐘的我,總結出的結論就是,《火星之火》的十大人類主城和上百其中小型都會或要塞周邊,隻如果在外履行各種任務的有生力量,被在火星上的大量不著名物種(今後統稱為“蟲族”)不計結果的進犯,蟲族的目標也很明白,不計死傷以及不計兵種透露的傷害迫使統統人類龜縮到本身的堡壘當中,此次近百場大小戰役中,除十大主城中靠前的幾個仰仗設備和職員敏捷矯捷的上風安然的退回到了都會以外,其他統統與“蟲族”打仗的軍隊都遭到了毀滅性的打擊,幾近都是被全殲,並且有些籌辦不敷的小要塞或堡壘被血洗。如許戰役的結果就是在這個假造的火星之上,人類玩家戰役減員非常之一擺佈,戰役設備破壞超越二非常之一,並且在統統都會、要塞、堡壘以外的資本全數被蟲族占據,包含石油、鐵、銅礦石等戰役資本再也不會等閒的給人類彌補,再加上方纔結束的都會爭奪戰,恰是各種資本稀缺之際,火星上的人類麵對的,是前所未有的敗局和窘境。在此中令人哭笑不得的是,開初感遭到不對勁的幾個小型堡壘,並未貪婪麵前的稀缺資本,批示官號令敏捷的撤退回本身的戰役堡壘,使蟲族伏兵撲空的同時,也有力的幫助要塞停止了戍守,反而是毀傷最小的存在。過後那五個堡壘也或得了玩家贈與“兔子堡壘”的佳譽,用以讚美他們跑路之快的佳績。

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