013.論新英雄[第3頁/共3頁]
我已經能夠設想當放下大招以後,我方仍然被對方全滅的場麵了……
起首要說的是,對於新豪傑並冇有一出場揭示出BUG般的強大這一點來講,我感受很欣喜。這類感受讓我感覺我冇有被丟棄,還能夠持續玩玩。
可開辟的豪傑如果僅僅趨勢於把戰役機製龐大化,那麼就得不償失了。
小我感覺,開辟豪傑,冇有錯。
當然,這些並不是我要說的重點。
說返來,持續談談新豪傑吧。
可曾記得,亞瑟出場的時候一個跳殺,衝鋒,旋風斬,名字簡樸易懂,招式清楚瞭然,完整不會讓人感覺龐大,反而讓人感覺這個豪傑用起來超等順手!
來由很簡樸――
她不睬我了。
需求頻繁製造吵嘴棋子的定位來構成必然範圍的發作傷害,大技術在策動以後要兩秒才氣夠完整成型,並且成型以後僅僅隻是困住對方的走位,除了一次技術傷害以外並冇有對大招困住範圍內的人形成持續性傷害,也冇有持續的減速破防之類的DEBUFF加成。
嗯,就是如許。
那麼為甚麼冇有質料了呢?
弈星我還冇買,但是從他的技術先容中已經能夠判定出一二了,這是一個比較看重預判和認識的豪傑。