王者榮耀之掌控全域性

13 心態決定輸贏[第1頁/共4頁]

文恪的虞姬和張良一人拿了一小我頭,而現在三人都另有差未幾四分之三的血量,狀況還非常好,並且文恪的虞姬已經四級,有了大招了,有了大招的虞姬纔是真正的虞姬,進可攻退可守。

然後三人又對著元芳和鐘馗圍了上去,虞姬明顯是個大胸禦姐形象,但是現在在元芳和鐘馗的眼中,也確切是‘大凶’啊,嚇得倆人一點形象都不顧的逃之夭夭了。

如許文恪的虞姬和張良墨子三人很輕鬆的就乾掉了甄姬和露娜,本來甄姬是能夠仰仗著淨化以後的1.5秒鐘的免控逃掉的,但是甄姬卻不甘心露娜就如許被擊殺,試圖滋擾仇敵救下露娜,等免控的1.5秒鐘時候一過,文恪見甄姬還在,毫不躊躇的把她也一起留下了。

正所謂‘心態決定成敗,心態決定勝負’,‘順風不浪,順風不投’,每一局遊戲隻要把心態放端方了,贏隻是遲早的事(順風局贏了,那是本該如此,並冇有多少高興,但是如果在順風環境下,穩紮穩打贏了的話,本身的表情或許會因為這一局遊戲而好上一整天,那是一種美好的體味,信賴很多小火伴都有過如許感受)

此時的虞姬,隻要打幾個野怪,把攻速疊起來,再出一把幻滅君主,根基上就冇甚麼大題目了,而楓葉戰隊的人此時需求看的就是文恪的心態了,有很多玩家,技術都還能夠,但是就是心態掌控不住,順風就浪,被敵方各種抓單,然後就開端抱怨隊友援助不及時,共同差,底子不從本身去找啟事,或者是一碰到順風局就悲觀比賽,各種投降,各種送人頭,最後輸了比賽,像如許的事情,在如許多人公允對戰競技遊戲中,能夠說到處可見。

在如許的環境下,劈麵就會投鼠忌器,他們還不能本身先開小龍,怕對方等本身已經把小龍打的冇血的時候,俄然倆打野一起跳出來搶,搶完以後再反打,那根基上就是團滅的節拍,而讓劈麵放棄小龍,那更是不成能的,本身就已經掉隊,如果再放棄這條小龍,那前麵也就不消打,直接投降算了。

在小龍革新另有10秒擺佈的時候,兩邊的十小我已經開端從各個處所開端朝著小龍峽穀會聚,文恪是最後趕到的,兩邊都站在相對較遠的安然間隔,相互摸索耗損著,文恪也在用一技術儘量耗損著仇敵的血量,但是結果並不好,因為虞姬的一技術的起手行動非常較著,並且箭矢飛翔不是很快,很輕易就被對方躲掉了。

遊戲中的幾人把鐘馗和李元芳趕走以後,又抱團直奔暴君巢穴,因為文恪他們是在紅色方,以是暴君是在本身這邊的上路,一陣暴風暴雨以後,暴君被揍一點脾氣都冇有,最後被文恪一個懲擊乾死了,如許全部步隊品級直接超越了劈麵,文恪的虞姬都已經到了六級,設備已經是打野大件和疾步鞋子都已經出來了。

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