王者榮耀之大魔王

第五章 感受被猴子支配的恐懼吧[第1頁/共3頁]

彈幕又是多了起來,讓餘樂稍稍有了安撫,不過很可惜現在的人氣連他當文娛主播期間的二非常之一都冇有。

連續串的提示響起,餘樂也鬆了口氣,統共獲得三十點負麵情感值,這一局不虧啊,可惜的是劈麵後羿或許不是小門生,或許底子冇影響到他,因此冇有獲得後羿的負麵情感值。

“虐殺小門生項羽勝利,遊戲體驗很差,獲得10點負麵情感值!”

王者光榮的魅力也是如此,充滿了嚴峻刺激感,大順風也有翻車的能夠,殺人的同時也能夠被艸,如此各種循環,纔是如許的五V五對戰遊戲長盛不衰的啟事。

“虐殺小門生甄姬勝利,遊戲體驗極差1獲得7點負麵情感值!”

但是現在呢,剛開端乃至每天連十塊錢都賺不到,就算是明天,直播了三個多小時了,賺的還不到五十!

兩邊的陣容,根基近似,隻是打野分歧罷了,劈麵打野阿珂,餘樂這邊則是他的猴子,能夠說關頭就在兩邊的打野之上。

“哎!”

而隻要瞥見劈麵脆皮,根基上就逃不出餘樂的掌心!

“虐殺小門生阿珂勝利,遊戲體驗很差,獲得5點負麵情感值!”

他當文娛主播,最起碼能夠穩定在兩萬以上的人氣,頂峰人氣更是上過五萬,每天靠著帥氣的顏值和不錯的嗓音,悄悄鬆鬆直播,就能有三四百乃至五六百的支出。

餘樂部下的猴子,完整的猖獗了。

從一開端的被動玩,現在餘樂已經稍稍有些喜好上王者光榮這款征象級遊戲了呢!

五殺!

“彷彿不完整人頭啊,看來這負麵情感值到底如何獲得,還要好好摸索罷了,不過殺的劈麵越多,獲得人頭越多這是必定的事情!”

四殺!

餘樂在遊戲中,不竭的考慮各種得失題目,每一場遊戲對彆人來講,最多是掉分罷了,或許會活力,但是也就是略微影響一下情感表情罷了。

預定了破甲弓以後,餘樂進入了狂發作育狀況,猖獗的打野吃兵線,進犯力已經上來的猴子,刷野的速率,清兵線的才氣,都極其牛叉。

哪怕是電競主播,和水友的互動是必不成少的,固然輕鬆的拿下一局,實際上餘樂的神經是蹦的緊緊地,涓滴不敢粗心,並冇有大要上那麼嚴峻。

但是對餘樂來講,這每一場遊戲都是要當真對待,不然便能夠被大魔王體係獎懲啊,完不成任務的痛苦獎懲,實在是讓人有死的打動。

彈幕都有些看不下去了,有些水友忍不住的說道,一些人乃至已經走了,人氣稍稍降落了一些。

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