網遊:我能掌控規則

劍技[第1頁/共3頁]

十七秒——正麵戰役勝利……不成能。

“真的是決一死戰了啊。”軒嵐推了下眼鏡,再次將一罐藥水咬在嘴角。

“冇乾係。”詩荷的翅膀一顫,身材拉回均衡,“我纔不懂那些細節,靠毅力跟疏忽便能夠了!”

哪一招?

“靠!!!”軒嵐毫髮無傷的站在空無一物的大地上。

俄然均衡不穩的滑倒了。

“我說啊,你的左腳中了幾顆槍彈了?”軒嵐兩發槍彈飛向詩荷的左腳,而她在同時候為了斬向左邊將重心全數放在左腳……

軒嵐樂意瞥見這類局麵,隻要利用大型招式身材必會呈現提早狀況,當時候倒數時候也就到了。

不過……他並不需求克服詩荷,隻要遲延時候便能夠了。

不管是甚麼啟事,它被撿起來了。

這類起手勢的劍技……冇有!

換招冇成心義……詩荷不思疑,軒嵐已經破解全遊戲的劍術了。

真的是生與死的決勝刹時,他雙手交迭向上反對——軒嵐單膝跪地敲出沉重聲響,光劍劈進肩膀裡的血肉間,但冇有把人劈成兩半。

這點,他當然冇有奉告詩荷,並形成了認知上的曲解。

長槍刺在空中上傾斜立著,刺在了無朝氣隕石撞擊陳跡中心。

軒嵐要毫髮無傷破解的體例隻要一個——用雙槍去反對!

盈缺?

“『流星擊』?這招好用,但是冇對準好就垮台了。”軒嵐漫步似的往斜強方跨出一不,方纔好與飛出的詩荷擦身而過。

詩荷獨一的體例隻剩下無差彆的大範圍粉碎劍技,但是這就跟用大炮轟蚊子一樣困難……貧乏有效的間隔進犯手腕。

可惜這也是“望月”劍技招數,軌跡也已被軒嵐摸清,他射出兩發槍彈略微製造停滯今後,一個後空翻騰躍至斬擊範圍外。

經曆這一擊軒嵐仍然保持著他目前的重傷狀況,冇有增加任何一道傷痕。

月耀?

或許是一旁戰役山賊NPC被打飛的兵器,又或許某個玩家無聊拿長槍射玩飛鏢成果射歪的掉在這裡,更能夠是純粹對準詩荷投擲而來但力量完整不敷。

無窮新月?

全數都隻是說說罷了,他纔不會真的在詩荷善於的間隔戰役,他所要的僅僅是勝利。

他曉得這個技術並且非常熟諳,這還是他教詩荷利用的劍術——是三年前一起玩的遊戲《妖精歌頌》中的技術!

——剩下三十秒。

“以是我才討厭跟笨伯戰役。”

但是並非真正的劍,而是憑藉在右手掌中的能量體,遵循手腕決定劍刃方向而非劍柄。

還是……但不管哪一招,都是決勝負的最後一招了。

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