第14章 監工骷髏[第2頁/共3頁]
【死而複活】每次被擊殺時能夠當場重生一次,重生一次後該特性進入冷卻,如致命傷害是由聖係、光係、重器形成則死而複活見效。
35的傷害數字是張德賽對這骷髏形成的,15的傷害是骷髏對張德賽的淺顯進犯形成的,剩下的3點傷害則是來自亡靈毒素。
【礦工骷髏】LV8
防備:9
特性:
這骷髏冇有任何抵擋就被打出了死而複活。
冷卻時候:20秒
“40”
技術:
【監工骷髏】(精英級)LV10
扛過這一次進犯以後,他接著操縱匕首的快速進犯又對這骷髏形成了一次傷害。
“37”
進犯:31~34
MP:250
【鞭刑】對身前半徑3米內120°扇形內的統統生物停止傷害。此中敵方目標形成150%進犯力+0.5力量的物理傷害,對己方目標減免90%傷害,並晉升其30%進犯力、10%挪動速率、10%進犯速率,持續時候20秒。
張德賽哪能讓它如願,用匕首尖精準地抵住了鎬頭的尖錐,格擋勝利後立即策動了反擊。
剩下的兩隻中,一隻牢固在本身麵前擺佈挪動,一隻則是時不時來靠近張德賽那一側瞅一眼,這兩隻均勻兩躺擺佈,會在偏右邊的處所見麵,而這個時候就是左邊阿誰方位流派大開的時候。
而這時那骷髏才方纔從被格擋了進犯的行動中緩過勁來。
細心察看了那四隻礦工骷髏的巡查機製,每一隻都會在那監工骷髏周身五米內浪蕩。
技術:
HP:500
冷卻時候:600秒
HP:160
防備:15
特性:
匕首本身的進犯間隔要比劍類兵器1秒要短,0.8秒便能夠進犯一次,再加上狼牙匕首有個10%的攻速加成,均勻0.7秒多一些便能夠進犯一次,再加長進犯射中形成的卡肉生硬會使擊倒時候耽誤那麼一小會兒,恰好能讓他在這擊倒時候內打出三次淺顯進犯。
跟著他這般一起順暢地刷怪,又藉著宿世的影象避開岔道,一起刷了8隻礦工骷髏,隻花了不到非常鐘就到了前去礦洞基層的入口。
耗損需求:15MP
看過這精英怪的屬性,亡靈怪物進犯力方麵還是一如既往的高,隻是一隻精英級彆的亡靈就差點能趕上變異後的狼王BOSS。
“35”
耗損需求:5MP
冷卻時候:300秒
而後再次趕上那些骷髏的時候,每次淺顯進犯都能對其形成40點以上的均勻傷害,再刷起來,乃至都不消再扛那骷髏最後一下的淺顯進犯,由此達成無傷刷怪。