網遊之戰意無雙

第二十一章 殘酷獵殺[第1頁/共3頁]

“-37”

“盾擊!”

“滾蛋彆擋道!”

兩個高額的傷害閃現出來,藉著上撩扭腰產生的慣性,李坤左腳點地,左手緩慢的抓住劍柄,合著右手,雙手持劍,讓劍刃在空中劃出一道完美的圓圈,重重的砍在血爪迅猛龍的脖子上。

離得近的玩家聞聲這句話,先是神采一僵,而後深深吸了口氣:“我為甚麼會驚駭這類逗比?”

臉盆大的盾牌,伴跟著微弱的打擊力,將方纔跳起,腳指還冇分開空中血爪迅猛龍如同扇蚊子普通,直接擊飛了出去。

光從視覺結果來講,這的確是很震驚民氣的。這群玩家下認識的設想了一下,此人如果是對本身衝過來,有著先入為主的印象,做出結論:能夠,本身會直接逃竄吧?

這就是淺顯玩家和妙手玩家的辨彆,特彆是近戰妙手,更是如此。他們能夠在統統的,有需求的環境下,哪怕有著體係的攻速一類的東西限定,讓簡樸的技術發作出驚人的結果。

已經殘血的血爪迅猛龍底子擋不住,這伴跟著衝鋒帶來鑒定加成的進犯,直接被斬殺當場。同時因為收回進犯,衝鋒主動打消。

“-54”

“我去!誰賣力放風的!!!”

一劍筆挺捅出,在血爪迅猛龍還未落地的一頃刻,揮劍直取,然後轉脫手腕,向著左上方一撩“重擊”

那高達74的暴擊傷害就是明證。

那是赤紅戈壁上,各種意義上的“絕”景:紅潮血線。

如許想著時,李坤俄然停下了行動,像是被封閉了電源的機器人。他摸著下巴上的鬍渣子,自言自語道:“嗯,不對,遊戲中不會拉傷。”

現在法律很健全了,哪怕是訊息街拍,隻要相片或者視頻上呈現的人冇有受權,這些是不成能導出攝像設備的,更彆提公佈潑上彀。訊息職員的特權,也不過是在公佈時,不得呈現未受權職員肖像,得挨個抹掉才行。

李坤嘴角抽了抽,冷靜的比其中指。

以是李坤直接一盾牌把它給扇飛了出去,固然驚奇於這個結果,但李坤還是下認識的一劍捅在它的脖子上,然後藉著打擊力,狠狠的在它的肚子上拉出一道傷口。

“-12”

“二連擊”

不過接下來,味道就變了。本來交任務的人走了,然後又返來了,身後還跟著更多的人。有人把手按在耳朵處,看模樣是在聯絡朋友。另有人直接不要臉的舉著牌子,上麵寫著三個大字“求受權”,然後取出體係附帶的攝像機器人,螺旋升空開端拍攝。

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