網遊之月球戰爭

第一一九章 多項新技術[第1頁/共3頁]

“停止到節目開端前,按照彙總到的觀眾與玩家對題目的投票數據,目前大師最想體味的第一個題目便是:這款遊戲到底可承載環球多少玩家同時在線?”

“好,那麼我們再向唐總提出第三個題目:這些掉隊入遊戲的玩家是否會錯過一些遊戲中的奇遇與埋冇任務?”主持人提出的題目彷彿也是有過經心的籌辦,一環扣著一環。

“唐總,您好!我是《網遊愛好者》的記者趙斌,據我切身材驗和扣問其他陣營的玩家,每個陣營貌似隻要8個分歧名字的新手村,就這麼幾個新手村如何能夠裝得下將來數以億計的玩家?您方纔提到了遊戲智腦會主動開啟新的新手村,我不太明白。”

“即便如此,我們中原區內的玩家人數也很多吧,遵循25億玩家總量的五分之一,也有5億人了。”主持人適時的插問了一句。

“非常好!你問的這個題目實在觸及到我們在遊戲中利用到的一項新技術――【隱含鏡像分區技術】,顧名思議,這項技術便能夠按照登錄玩家的數量,由遊戲智腦在背景在線為過載的新玩家分彆出全新的鏡像分區,這些分區對玩家來講完整都是埋冇的,玩家底子感受不到,隻需求登錄以後普通遊戲便可。但凡是已經勝利登錄過遊戲的玩家,他下一次登錄遊戲時將默許進入其上一次分彆好的鏡像分區,雖說新手村隻要8個,但是通過這項技術便能夠對這8個新手村實現有效的鏡像複製,即能有效的分流用戶,又能夠製止資本的華侈。”

“這個題目比較簡樸,按照前期我們接管到統共25億人申請公測帳號的用戶數量範圍,就算環球現在有25億玩家都具有遊戲頭盔,因為時差的啟事和個彆的非趨同性,同時在線的峰值也不會超越50%,也就是說如果有12.5億玩家同時在線已經是一個非常高的併發數值了,相稱於環球每不到10小我便有1小我正在遊戲中,顛末我們的遊戲智腦預估,滿足12.5億的併發用戶應當完整冇有題目。”唐總淡定的答覆道。

“是的,有了這類隱含鏡像分區技術,遊戲中的資本將會公道向玩家開釋,底子不成能呈現人比怪多的難堪局麵,玩家要做的就是放心暢快的遊戲。當新手玩家走出新手村以後,其之前所占用在的新手村鏡像資本便也會開釋出來,當一個鏡像新手村中的未出村玩家低於50%時便會與同期間的其他鏡像新手村在線停止歸併,開釋出來的辦事器資本將會持續為新玩家供應全新的鏡像新手村。”唐總坐在那侃侃而談。

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