網遊之月球戰爭

第一二六章 技能再梳理[第1頁/共3頁]

顛末三天以來的遊戲實戰,白裡度根基已明白了擺佈手在把持上的相乾職能:

第2、除了高頻的打擊技術,還需求有1項高傷害的神通技術也設置為右手激起,如許便能夠與夜光彈相互共同,儘能夠對目標形成更多的傷害,烈焰符技術便天然被選了出來。

在餬口技術方麵,目前木工職業的品級和加工諳練度最高,並且本身還把握了護身符刻製的加工才氣,刻製出的桃木護身符和柏木護身符都還算比較搶手,將來一段時候將成為本身賺取金幣與財產的首要手腕,將來必然要加持續大力度去生長木工職業。

在戰力輸出方麵,白裡度自感覺目前已遠遠的將其他玩家甩在了身後,試問目前有幾個玩家能同時具有張朗和白骨火麒麟這兩大傳奇級的部下,以是將來一段時候應當不消為戰力輸解纜愁,殺怪練級打寶應當都不存在題目。

在手勢操控方麵,白裡度固然已越來越諳練,但是跟動技術的增加以及打擊頻次的加快,再算上為隊友供應的援助,兩隻手如果調和不好,那麼必將會導致手勢操控的混亂。

這三個技術便被白裡度明白為右手操控的技術,如許在右手策動技術的間隙,便能夠通過左手隨時操控角色變更位置,保持較高的矯捷性,並且還可覺得左手也配置進犯與幫助技術,如許擺佈手之間便也能夠實現共同,因而,白裡度便考慮將回春術、劍氣穿刺、去除萬厄這三個技術配置在左手位。

第1、在高頻打擊技術方麵,需求有1項神通技術設置為右手激起,如許便能夠在左手對角色挪動節製以後敏捷的向目標策動該技術,白裡度便將夜光彈技術選了出來;

就拿放鷂子戰術為例,這類戰術凡是是玩家以長途體例來對於防高血厚的目標,在保持住與目標的必然間隔以後,玩家每向目標策動一至兩次的長途打擊以後,目標便都會向玩家靠近,而玩家就需求操縱目標靠近本身的這個時候差再次拉開與目標的間隔,然後遵循之前的規律持續打擊,通過這類體例在一個可控的地區內不竭消磨目標的生命,終究乾掉目標。

在儲存防護方麵,固然身上穿的防具並不算特彆好,但也還算不錯,何況包裹中還稀有件20級等候鑒定的防具,再加上本身特有的平靜悟道技術和回春術技術,將來在儲存防護方麵應當也不存在甚麼題目。

重新回到客堂,白裡度感覺有需求梳理一下當前的遊戲近況,不能隻是自覺標上線練級,玩遊戲實在也和實際中的事情一樣,也需求製定一些階段性的目標,並且還要遵循計齊截步步來推動,如許才氣收到更好的結果。

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