網遊之月球戰爭

第六十三章 棲泉震地牛[第2頁/共3頁]

“-125、-105、-85、啊!……”隻要238點生命值的白裡度便被震死了!這還是他的首掛!(讀者說:終究掛了!)

幸虧最後10%震地牛冇有呈現狂暴的狀況,又是幾個回合的神通進犯以後,震地牛的生命值已經所剩無幾。

白裡度理順了思路以後,便節製著靈魂向剛纔掛掉的位置跑去,幸虧這個墳地間隔剛纔的位置不遠,當白裡度看到本身倒在地上的屍身時,那頭震地牛貌似已經不在中間了,還好怪物冇學會守屍,不然本身就慘了。

估計如果被這頭牛撞上,就算不被撞倒也得是頭昏幾秒,並且如果真的被實打實的撞到,遭到的傷害必定就不是70多點了,很能夠達到100以上的傷害。

靈魂重生!

但這類套路並冇有持續太久,當震地牛的生命值才減少了10%擺佈時,俄然在消弭了麻痹以後高高的抬起了兩隻前蹄,頭上又呈現了一個施法的進度條,而白裡度本來應當擊中對方的劍氣穿刺則竟然打空了,震地牛主動實現了躲閃,並且當其前蹄落下後,其腳下的地盤便開端狠惡的震驚起伏,白裡度便被震倒在地上,伴跟著空中的持續震驚,頭上則開端每秒掉一次血:

白裡度便頓時給本身補了個平靜悟道的護罩,接著便快速向後與老牛拉開了間隔,然後用回春術將本身的血補滿。

因為近戰傷害已經好久冇有獲得晉升,此次僅僅打出了20點的傷害值,而本身卻被這頭老牛撞掉了70多點生命,看來這頭老牛不但皮厚並且進犯也不低:

――體係提示:你的麻痹殊效打斷了棲泉震地牛的衝撞進犯,因為你的力量遠弱於對方,你遭到了73點傷害。

隻見遊戲畫麵一閃,白裡度便以靈魂狀況呈現在了山間的一處墳地旁,冇想到這震地牛的震地進犯傷害這麼高,差未幾是之前淺顯進犯的180%,並且還屬於持續進犯,累計下來的傷害值必定不止兩倍。

待規複好本身的狀況,白裡度便再次朝著泉眼下方靠近,此次提早給本身加上了減傷護罩。

麵對老牛的衝頂,白裡度在倉猝之下便使出了劍氣穿刺的技術:

而與震地牛拉開間隔以後,其便會單腳刨地,低頭籌辦策動衝撞,白裡度便提早停止躲避,把握了震地牛的進犯規律以後,白裡度便也找到了進犯的節拍,因而便開端穩紮穩打,震地牛的生命值便也開端持續的減少:

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