網遊之禦無雙

一些基礎設置[第1頁/共2頁]

設備分級。

減速:…………

30級二轉。

歡迎大師主動留言,目前能瞥見的留言處所,一為PC端官網,二為丘丘瀏覽。

冰凍:形成減速且附加牢固傷害。

10級進入門派駐地,專職。

但不能過分於猖獗的發了,畢竟有個新書期。

致死減免:……

灼燒:形成牢固傷害。

致死進犯:大多存在於某些BOSS,多為概率性觸發。

青銅級-白銀級-黃金級-統領級-領主級-???

衰弱:降落攻速移速進犯

配角會很強勢,但並非依托埋冇職業,而是另有啟事。

不是那種兩章死的那種龍套。。。(這是現在的特彆虐待。)

BOSS分級。

……其他尚無。

破魔進犯:長途法係職業專屬,疏忽魔防。

求保舉票,求推書,求泛博奉告。

元素盪漾:概率施加到敵方,在此狀況持續期間,形成術法傷害百分比晉升。

破甲:疏忽百分比防備

淺顯-困難-修羅-天國

閃避:全職業通用(冇法形成傷害。)

穿刺:概率完整疏忽防備。

人物品級。

暴擊:形成傷害翻倍,近戰職業專屬。(除刺客)

紅色-綠色-藍色-紫色-金色-???

腐敗:遣散減益狀況。

60級三轉。

格擋:盾衛專屬。(抵消80%傷害)

注:感激投保舉票的朋友,麼麼噠。

如果保藏,保舉增幅喜人,恰當加更。

固本:增加根本屬性

抵擋:近戰職業專屬。(抵消60%傷害)

特彆屬性。

保密。保密。。保密(不會讓配角過分於無敵,起碼做到根基公允的遴選出埋冇職業。)

埋冇職業

同時征集龍套。。。龍套。。。

增益狀況。

100級四轉。

麻痹:冇法行動,且附加後續的癡鈍結果。

特彆屬性(暫定)

眩暈:擊暈目標,期間冇法行動。

癡鈍:挪動速率穩定,進犯速率以及技術開釋速率減慢。

前麵保持半夜。

傷害減免:牢固百分比減傷,配角專屬,暫未呈現。

破裂:概率形成破防結果,減少敵方牢固物理防備。

底力發作:配角兵器附帶技術,血量降落至必然程度,刹時答覆必然百分比生命值,且晉升攻防。

本書有存稿,有存稿,有存稿,首要的事情說三遍。

前十天,保持每日萬字,五更。

關鍵進犯:箭羽,刺客專屬,進犯特定位置形成傷害晉升3倍。

副本難度

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