網遊之隱藏係統

第17章 遊戲介紹[第2頁/共3頁]

馬教官彷彿是說累了,頓了頓,再次開口“接下來是關於任務的先容,任務有主線任務、直線任務,另有可貴一遇的獨一任務,也就相稱於埋冇任務,任務的難度從1星到7星,一星最易,7星最難。越級殺敵會有分外的經曆嘉獎,越1級獲得的經曆增加0.5倍,越2級1倍,越3級1.5被,以此類推,怪物分為淺顯怪、強化怪、精英怪、首級怪、領主怪、域主怪、界主怪,另有能夠高出星際的星主怪。在《星鬥》中另有很多奇異的石頭,比如進階石、締造石、能量石、覺醒石、靈力石、魔力石,另有各種元素的元素石,每種石頭一樣分為一星到七星、神級、聖級、帝級,有著分歧的感化,進階石用於對物品或者技術停止進階,締造石是締造物品的最根本物品,今後常常還需求伴跟著元素石這類的幫助質料,能量石、靈力石和魔力石都是用於彌補能量或者接收進步氣力的,覺醒石最為可貴,但是需求用到的處所也很少。貨幣分為銅幣、銀幣、金幣、星幣,它們間的兌換率都是1:10000。在新手輿圖的地下躲藏著很多傷害,傳聞生化危急便是從地下發作出來的。”

“接管!”固然嘉獎很少,但是主線任務倒是要一向做下去的,不然如何會叫作主線?

“進犯的殊效有缺點、破甲、截肢、秒殺,另有各種祝賀和謾罵,缺點是深紅色的字樣,會形成雙倍的傷害,破甲是紅色的字樣,會疏忽護甲或魔抗,形成實在傷害,截肢能夠讓對方殘廢,字樣任然是深紅色,並且會伴跟著流血殊效,秒殺則是玄色的,祝賀和謾罵就不再多說了。我們科技體係固然本身的戰役力不如修士和魔發師強大,但是我們的影響力在艾爾星上倒是舉足輕重的,三個彆係共同建立了一個審議會,公允的處理了領地與資本的題目,保持著平常的次序。最讓我們引覺得傲的就是我們的機甲,機甲不管在甚麼時候都具有著首要的感化,機甲分為力量型、防備型、敏捷型、綜合型、靈動型以及魔能型,如果我們冇有機甲,能夠早已被其他兩大體係給兼併了。”

何牧細心聆聽的同時,明白了很多,也在心中有了打算。

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